
GAMIFICATION en la ciudad de Córdoba
Dimos una conferencia invitados por Fundación Telefónica e IT Sitio
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Dimos una conferencia invitados por Fundación Telefónica e IT Sitio

Presentamos el tercer tomo de Diseño de juegos en América latina y les contamos cómo lo creamos y los pasos para hacer una publicación por cuenta propia.

Invitados por la universidad, viajamos al Perú a dar una charla y un taller. Varios proyectos prometedores.

Aquí el programa completo del sábado 23 de julio. Hablamos de videojuegos, del fenómeno Pokémon GO, de transmedia, de libros y mucho más.

Este domingo lluvioso nos despertaron varios mensajes de felicitaciones. No era para menos. ¡Nuestro profe Dan aparecía en la sección Cultura y Espectáculos del diario Página/12!

Este escriba hace muchos años había inventado un universo narrativo donde secretamente contaba todas sus historias.

Terminamos el taller de redacción interactiva y librojuegos haciendo una pequeña aventura de rol a distancia.

Una de las glorias de 1993, un gran año para los juegos de salón. Aquí está para jugar y analizarlo.

Hay un portal dimensional en la torre. Declarado Monumento Histórico Nacional, fue construido en 1923 y está inspirado en la Divina Comedia. Allí dictamos el ciclo 2015 del curso de diseño de juegos.

Este 30/09 por fin se dio el gran momento, la entrega de Diseño de juegos en América latina: Estructura lúdica ante más de 200 personas.

El jueves pasado nos tocó dar la clase 12, “Diseñando desde América Latina”. Un tema al que damos capital importancia en nuestro curso: poder pensar la actividad, en este caso los videojuegos, desde una perspectiva regional.

Para aprender a diseñor juegos de video, de mesa y más.

Enseña a escribir historias y crear proyectos multiformato.

Historia novelada del juego desde sus orígenes hasta el distante futuro.

Enseña a crear personajes, tramas y guiones interactivos.

Diseño de escenarios, arquitectura y mecánicas de gameplay.