
Diseño y publicación de juegos de mesa: descargalo gratis
Si alguna vez te preguntaste cómo se diseña un juego de mesa —de verdad, desde adentro—, este libro es para vos.
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Si alguna vez te preguntaste cómo se diseña un juego de mesa —de verdad, desde adentro—, este libro es para vos.

El 30 de abril estuvimos en la 50° Feria Internacional del libro de Buenos Aires, invitados por el abogado y escritor sanjuanino Leandro Gómez Navas, participando de la presentación de su novela «Almas regresivas». Hablamos de narrativa transmedia y por qué es importante.

Aventuras de texto: Antes de los gráficos, antes de los mundos abiertos, antes de que cualquier consola existiera, hubo un tipo de videojuego que te pedía algo inusual: leer. Y no solo leer —también imaginar, decidir, y cargar con las consecuencias.

Durante años se habló de Latinoamérica como un “mercado emergente” para la industria del gaming. Pero esa etiqueta ya quedó vieja. Hoy, con más de 372 millones de jugadores y un crecimiento sostenido, la región se posiciona como uno de los grandes motores del videojuego a nivel mundial.

Viajamos al pasado, a una época en la que los dados de veinte caras eran más temidos que un Final Boss y donde Dungeons & Dragons fue señalado como el villano supremo de los salones de juego.

Hicimos la presentación del último libro de Diseño de juegos en América latina, entregamos ejemplares de la preventa y nos dimos besos y abrazos con muchos amigos que fueron a pesar de la feroz tormenta.

Si estamos buscando financiación para un videojuego, un Game Pitch bien pulido es fundamental. Aquí contamos algunos secretillos para que salga bien.

Ciudades decadentes que mezclan magia y tecnología. Paisajes alienígenas que desafían la lógica. Lo deconocido, lo ambiguo. El New Weird permite a los videojuegos explorar lo extraño y cuestionar la realidad.

¡Al fin! Terminamos la producción de GAME LEVEL DESIGN, el quinto y último (final) libro de la escuelita.

Vlad Circus: Curse of Asmodeus es una nueva aventura pixel-art de terror psicológico y misterio creada por Indiesruption y publicada por Blowfish Studios, donde también tuvimos el gusto de participar.

Talleres online, en vivo y modulares. Tomás los que te interesan.

Las máquinas tragamonedas, populares en casinos y espacios de juego, representan una inmensa fuente de ingresos para la industria del entretenimiento. Sin embargo, su diseño y funcionamiento preocupan debido a su capacidad para fomentar comportamientos adictivos.

Para aprender a diseñor juegos de video, de mesa y más.

Enseña a escribir historias y crear proyectos multiformato.

Historia novelada del juego desde sus orígenes hasta el distante futuro.

Enseña a crear personajes, tramas y guiones interactivos.

Diseño de escenarios, arquitectura y mecánicas de gameplay.