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Participamos del 2do Congreso Latinoamericano de Gamificación
Organizado por Docentes en Línea Latinoamérica, se llevó a cabo en forma virtual del 19 al 23 de agosto de 2024.
Q3 2024
Diseño de juegos en América latina V, teoría y práctica: Game Level Design
El próximo libro de la serie Diseño de juegos en América latina trata del proceso creativo para diseñar niveles (escenarios) de un videojuego basado en la estructura lúdica.
Desde estilos de arquitectura, neuroarquitectura, prototipado y planificación hasta el comportamiento de personajes, cámaras, controles y usos para géneros y mundos abiertos y cerrados.
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Vlad Circus: la novela
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