Diseño de juegos en América latina: Diseño y narrativa interactiva libro

Diseño de juegos en América latina IV, teoría y práctica: Diseño y narrativa interactiva

Este libro es un manual de diseño, pero también una trepidante aventura con varios finales repleta de acción, humor, sátira, misterios cósmicos y demencia senil. Lectura apta para todo público.

Incluye la novela original, ¡DESPERFECTO! que escribimos para contar paso a paso cómo la hicimos.

Te mostramos el proceso de construcción de la trama desde su génesis, la creación del mundo, los personajes, la estructura dramática, las multitramas y la transformación a formato interactivo.

CONTENIDO

  • Los formatos interactivos
  • La creación del universo
  • Personajes clásicos e interactivos
  • El arco de transformación de los personajes
  • Más allá de los paradigmas de Field
  • Diseño del proyecto y comunicación con otros creativos
  • Topología de la narrativa interactiva
  • Estructuras Multitrama
  • Combinando narrativa y gameplay
  • Vehículos narrativos
  • Planificación

características

  • Tapa laminado mate
  • Interior blanco y negro
  • Tamaño 15×21 cm
  • 384 páginas
  • Kit de diseño online

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NARRATIVA INTERACTIVA

Cine, TV, videojuegos, chatbots, redes sociales, metaverso, publicidad, marketing y transmedia storytelling son algunos de los formatos y profesiones que requieren ir más allá del guion tradicional lineal.

¿Cómo crear y escribir para estos nuevos formatos donde la audiencia ya no se limita a presenciar una obra, sino que además decide? Este nuevo libro trata sobre el arte y oficio de crear experiencias participativas, tanto para el mundo profesional como para los creadores independientes. 

Narrativa interactiva libro

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