
Diseño de juegos en América latina
Diseño de juegos en América latina IV, teoría y práctica: Diseño y narrativa interactiva
Este libro es un manual de diseño, pero también una trepidante aventura con varios finales repleta de acción, humor, sátira, misterios cósmicos y demencia senil. Lectura apta para todo público.
Incluye la novela original, ¡DESPERFECTO! que escribimos para contar paso a paso cómo la hicimos.
Te mostramos el proceso de construcción de la trama desde su génesis, la creación del mundo, los personajes, la estructura dramática, las multitramas y la transformación a formato interactivo.

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características
- Tapa laminado mate
- Interior blanco y negro
- Tamaño 15×21 cm
- 384 páginas
- Kit de diseño online
NARRATIVA INTERACTIVA
Cine, TV, videojuegos, chatbots, redes sociales, metaverso, publicidad, marketing y transmedia storytelling son algunos de los formatos y profesiones que requieren ir más allá del guion tradicional lineal.
¿Cómo crear y escribir para estos nuevos formatos donde la audiencia ya no se limita a presenciar una obra, sino que además decide? Este nuevo libro trata sobre el arte y oficio de crear experiencias participativas, tanto para el mundo profesional como para los creadores independientes.

CONTENIDO
- Los formatos interactivos
- La creación del universo
- Personajes clásicos e interactivos
- El arco de transformación de los personajes
- Más allá de los paradigmas de Field
- Diseño del proyecto y comunicación con otros creativos
- Topología de la narrativa interactiva
- Estructuras Multitrama
- Combinando narrativa y gameplay
- Vehículos narrativos
- Planificación



KIT DE DISEÑO ONLINE
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