Taller de Game Design 2025
Nadie elige ir a La Isla del Diablo. Uno termina allí como resultado de una navegación particularmente mala, una brújula ebria, o más comúnmente, por seguir a un orangután que ha tomado prestada la única copia del mapa que señala la tumba del gran explorador don Pedrito Fuentes Potázar.
El objetivo es aprender a diseñar juegos de toda clase. Vamos a hacer un prototipos teóricos (conceptos) de aventura gráfica / juego de rol «one shot», y aprender una forma sistematizada de diseño. ¡Todo transcurre en un lugar único, libre de turistas molestos!
Utilizamos como método de diseño nuestro sistema llamado estructura lúdica. ¿Querés aprender cómo diseñar un sistema de juego de cualquier formato? ¿Cómo perfeccionar el mecanismo de retención de jugadores? Si te apasiona el game design, este taller te va a hechizar.
PROGRAMA
1: La balada del Mar Salado
La identidad de un náufrago. Concepto cultural del juego. Las 14 especialidades del Game Design. Diseño de emociones. Control del comportamiento. Elementos que afectan el diseño. Diseño de aventuras.
2: El misterio del gran explorador don Pedrito Fuentes Potázar
La estructura lúdica. Concepto, elementos: satisfacción de deseos y necesidades, sistema de progresión, desafíos, objetivos, recompensas. Retención de jugadores. Rejugabilidad. Combinación de gameplay y narrativa. Como tarea, diseñamos un «one shot» (juego de rol breve).
3: La criatura imposible
Planificación. Ideas de financiamiento y monetización. Game Design Document. Prototipo jugable. Playtesting colectivo con rolcito.
Aunque nos concentraremos en aventuras gráficas y juegos de rol, lo que aprendemos sirve para cualquier género.
Cada clase cuenta con una hora de teoría y una hora de práctica, más o menos.
Cada clase viene con ejercicios aterradores, caníbales sin dientes y cofres del tesoro malditos. Pero son opcionales (los ejercicios. no los caníbales), porque sabemos que la gente no tiene ganas de trabajar.
El resultado será un juego de rol «one shot» que probaremos en una jornada extra post-taller.
LA COSA BUROCRÁTICA
- Requisitos: Mayores de 16 años (salvo excepciones).
- Clases: tres encuentros en línea vía Zoom (quedan grabados).
- Duración: dos horas y chirolitas por clase.
- Práctica opcional: Los ejercicios requieren tiempo extra por fuera del taller.
- Fechas: Jueves 10, 17 y 24 de ABRIL de 2025.
- Horario: 19:30 a 21:30 (7:30-9:30 PM) hora de Argentina (GMT-3).
INSCRIPCIÓN CERRADA
MUCHAS GRACIAS
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Válido para todos los países.
INSCRIPCIÓN
Dejanos tus datos para comunicarnos y procedé al pago.
Jueves 10, 17 y 24 de ABRIL de 2025. 7:30 – 9:30 PM hora argentina (GMT-3)
PRECIO TALLER ARGENTINA$45.000 ARS PROMO 30% OFF hasta el 10/12/2024: $31.490 ARS
Una vez acreditado el pago, confirmaremos tu reserva por mail. ¡Muchas gracias!
OTROS PAÍSES
$29 USD
Enviarás el pago a
«Game Design LA».
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PROMO > TALLER + LIBRO
Válido solo para Argentina.
Incluye el taller y el libro en el que está basado, Diseño de juegos en América Latina I: Estructura lúdica. Ideal para quienes deseen profundizar en la teoría y práctica.
$98.400 ARS 40% OFF >> $58.990 ARS con envío gratis a todo el país.
>> HASTA 6 CUOTAS sin interés
Recibís el libro en 24/48 hs en todo el país.
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Ofertón pirata
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Plazas limitadas.
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No hace falta que esperes al inicio para sumarte el grupo especial del taller. ¡Si no vas a hacer el taller, tampoco es problema! Podés hacer tus consultas y contarnos qué esperás aprender. Además, tenemos una comunidad muy linda con varios canales donde compartimos materiales y charlamos de todo. ¡Entrá ahora mismo y saludá!
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