HISTORIAS DE MATAR AL DRAGÓN I

¡Desperfecto!

¿Qué hace un viejo solitario huyendo a través de los páramos del sur argentino? ¿Qué es la descomunal criatura que se aproxima desde el espacio profundo?

DESPERFECTO novela

ESCRITO POR DURGAN A. NALLAR & CECILIA BARAT
CORRECCIÓN POR JERÓNIMO NALLAR
ARTE DE PORTADA POR FERNANDO KOMEL
ILUSTRACIONES POR MARCELO SPOTTI
DISEÑO DE PORTADA POR RAFAEL ZABALA

  • Novela corta interactiva, humorística.
  • Aventura de ciencia ficción, steampunk, retrofuturista.
  • Ambientada en una Argentina post-apocalíptica.
  • Cuatro posibles finales.

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RETROFUTURISMO CON SABOR PATAGÓNICO

Un viaje por el sur argentino en busca de respuestas

1967. No del todo en sus cabales, el anciano profesor Honorio Tremebundo del Buen Ayre huye desesperadamente, perseguido por los androides asesinos del Termonúcleo. Pero la misión que tiene es más importante que su vida. Un amenazante horror cósmico parece venir desde los confines de la galaxia, y quizás la forma de evitarlo esté en una ciudad perdida siete mil años atrás. 

En su huida, Tremebundo encontrará otros sobrevivientes de la Gran Guerra: la tozuda Bambú, el ingeniero Lukas Von Deema, Gabriele el encantador de monedas y la pequeña Tornillo. Juntos se verán obligados a emprender un viaje desesperado hacia la Patagonia.

¡Desperfecto! es una aventura retrofuturista con un poco de humor, dirigibles, titanes mecánicos y cuatro posibles finales.

¡DESPERFECTO! es una novela corta incluida como ejemplo entre las páginas del Libro IV de Diseño de juegos en América latina, donde proponemos una metodología para el diseño narrativo interactivo. En el libro, luego de cada capítulo explicamos cómo lo hicimos.

Si te interesa, en lugar de esta novela conviene el libro completo.

Diseño y narrativa interactiva kit
¡Desperfecto! Novela steampunk interactiva

¡DESPERFECTO! EN PAPEL

  • Tapa laminado mate
  • Interior blanco y negro
  • 15 x 21 cm.
  • 220 páginas.
  • Señalador de regalo.

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En CABA podés retirar a pocas cuadras de Primera Junta (Caballito).

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«El paño se ve desgastado y con manchas de humedad, pero la mano de don Tiburcio luce como nueva. Bajo la luz inquieta de la lámpara, semeja un montón de tubos retorcidos y cables sueltos. Con aprensión, saca el artilugio y lo mira de cerca, viéndolo lanzar reflejos de bronce. Los dedos tienen bisagras en las articulaciones y yemas finas y delicadas, sin uñas. Delgadísimos surcos en forma de tallos entrelazados recorren la piel dorada, y se concentran en el dorso formando una imagen familiar. El profesor le da vuelta para ver el mecanismo de la palma, compuesto por pequeñas ruedas, resortes y engranajes».

Cuatro posibles finales

¡DESPERFECTO! te pide, cerca del final de la aventura, que tomes una decisión de vida o muerte para alguno de los personajes.

El camino entonces cambiará, y el resultado, sea el que sea, valdrá para el epílogo.

El momento de elegir es al concluir el capítulo V, La batalla del Mar de Hierba

Si querés retornar al nodo de selección, podés guiarte por esta imagen. Además de cambiar el final, cada subtrama agrega detalles únicos sobre la historia.

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