Game Design

LA ESTRUCTURA LÚDICA COMO METODOLOGÍA DE DISEÑO

Henos aquí, hermanos del fichín. Vamos a estudiar y pensar Game Design a través de la Estructura lúdica, una metodología de diseño basada en un par de ciencias, en especial la psicología conductual.

A lo largo de la cursada, será necesario ver los videos de cada clase en orden, resolver un par de enigmas, ganar algunas insignias, hacer ejercicios y, desde luego, prototipar juegos. 

Game Design 01: Introducción

Bienvenida. Qué vamos a aprender. Salida laboral. El juego como mecanismo motivacional y simulación de actividades humanas. Cómo se hace un videojuego. El ciclo de desarrollo. La estructura lúdica como metodología de diseño de juegos. El verdadero rol del game designer.

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Game Design 03: Fundamentos del diseño de juegos

El juego como mecanismo motivacional y simulación de ciclos vitales. ADN del juego. Gameplay, definición. La definición de Sid Meier. World Setting, coherencia creativa, dimensionalidad, definición. La estructura lúdica como metodología de diseño de juegos.

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EL LIBRO DEL CURSO

Diseño de juegos en América latina: Estructura lúdica te enseña desde cero a diseñar juegos de video y de otro tipo, incluyendo la técnica de Gamificación, mediante una metodología simple y efectiva.

Incluye trabajos prácticos y ejemplos. Contiene 384 páginas en castellano, en un tono ameno y comprensible para cualquiera, se tenga o no experiencia en diseño.

Es bibliografía de varias instituciones universitarias en América Latina. Más información.

En el exterior de Argentina: Amazon.

Diseño de juegos en América latina: Estructura lúdica (Game Design) libro

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