Game Design 01: Introducción

Bienvenida. Qué vamos a aprender. Salida laboral. El juego como mecanismo motivacional y simulación de actividades humanas. Cómo se hace un videojuego. El ciclo de desarrollo. La estructura lúdica como metodología de diseño de juegos. El verdadero rol del game designer.

A relajarse y mirar. La idea es que veas las clases y te conectes (si querés) al SCUMM Bar para comentar tus dudas (o simplemente para pasar un rato charlando). Por favor, mirá las clases cuando quieras y cuantas veces quieras, pero en orden.

RECURSOS

Aunque te recomendamos tomar notas mientras ves los videos de las clases, puede ser útil que tengas las diapositivas que hemos utilizado. Aquí podés bajarlas en PDF.