El Blog de la escuelita

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Diseñando juegos desde América Latina
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Diseñando juegos desde América Latina

El jueves pasado nos tocó dar la clase 12, “Diseñando desde América Latina”. Un tema al que damos capital importancia en nuestro curso: poder pensar la actividad, en este caso los videojuegos, desde una perspectiva regional.

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Cubo Rubik Mágico
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40 años del Cubo Rubik

Me acuerdo que un día alguien me lo trajo de regalo. No recuerdo quién. Debe haber sido una tía, seguramente. Eran los 80, el mundo empezaba a perder sus colores de tinta, acuarelas y témperas para volverse digital y Pantone.

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Diseño de juegos en América latina: Estructura lúdica (Game Design) libro

I. ESTRUCTURA LÚDICA
(GAME DESIGN)

Para aprender a diseñor juegos de video, de mesa y más.

Diseño de juegos en América latina: Diseño y narrativa transmedia libro

II. DISEÑO Y NARRATIVA TRANSMEDIA

Enseña a escribir historias y crear proyectos multiformato.

Diseño de juegos en América latina: Memoria del juego libro

III. MEMORIA DEL JUEGO
(HISTORIA)

Historia novelada del juego desde sus orígenes hasta el distante futuro.

Diseño de juegos en América latina: Diseño y narrativa interactiva libro

IV. DISEÑO Y NARRATIVA INTERACTIVA

Enseña a crear personajes, tramas y guiones interactivos.

Game Level Design Libro

V. GAME LEVEL
DESIGN

Diseño de escenarios, arquitectura y mecánicas de gameplay.

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