El Blog de la escuelita

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Videojuegos de cero a mil en el Recoleta

Videojuegos de cero a mil

Este agosto, destinamos nuestros martes a la sagrada tarea de llevar la santa palabra del game design. Otra vez, fue en el Recoleta, el hermoso centro cultural que ocupa el viejo edificio del convento de los frailes recoletos.

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Premios EVA2022 Mejor Narrativa Vlad Circus

Por qué los diseñadores viven menos

Aprovechando que la rubia no me ve. Toca hacer mi resumen del año, a ver cómo estuvo. Iba a pegar esto en una red social, pero decidí ponerlo acá para que me quede, si en algún futuro quiero recordar qué hice o no hice este año.

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Club Videojuegos en el Recoleta

Club Videojuegos gratis en el Centro Cultural Recoleta

En agosto y septiembre de 2022 dimos un taller de cuatro encuentros, abierto y gratuito. En el taller hablamos de la industria lúdica, el ecosistema del videojuego, algo de historia y, desde luego, trabajamos en un prototipo de juego de mesa, como medio y herramienta para aprender a pensar juegos.

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Diseño de juegos en América latina: Estructura lúdica (Game Design) libro

I. ESTRUCTURA LÚDICA
(GAME DESIGN)

Para aprender a diseñor juegos de video, de mesa y más.

Diseño de juegos en América latina: Diseño y narrativa transmedia libro

II. DISEÑO Y NARRATIVA TRANSMEDIA

Enseña a escribir historias y crear proyectos multiformato.

Diseño de juegos en América latina: Memoria del juego libro

III. MEMORIA DEL JUEGO
(HISTORIA)

Historia novelada del juego desde sus orígenes hasta el distante futuro.

Diseño de juegos en América latina: Diseño y narrativa interactiva libro

IV. DISEÑO Y NARRATIVA INTERACTIVA

Enseña a crear personajes, tramas y guiones interactivos.

Game Level Design Libro

V. GAME LEVEL
DESIGN

Diseño de escenarios, arquitectura y mecánicas de gameplay.

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