Libro IV: Diseño y narrativa interactiva

El nuevo libro de la escuelita ya está disponible en toda Argentina y en todo el mundo a través de Amazon.
Diseño y narrativa interactiva

Antes que nada, mil gracias de nuevo a toda la gente fantástica que con su compra anticipada nos bancó la investigación y realización de este nuevo (y ahora sí, último) tomo de la serie de Diseño de juegos en América latina que venimos produciendo desde 2014. ¡Fue todo un viaje, señor Frodo!

Nuestro profundo agradecimiento a todas estas 120 personas geniales que con su compra anticipada nos permitieron investigar, producir e imprimir este último libro. a lo largo de dos años, hemos logrado reunir $119.268 ARS de $70.000 que necesitábamos inicialmente para imprimir 400 ejemplares (y que terminaron siendo, inflación mediante, casi $190.000).

¡Recién llegaditos de imprenta!

¡Gracias por poner una tuerca al robot!

Rodrigo Acevedo, Eduardo Aguirre,Sofía Alamo, Karin Ambrosius, Emiliano Aranda, Matías Aranda, Nancy Arias, Martín Asteasuain, Cristian Avellino, Mario Nicolás Barrasa, Miguel Angel Barraza, Federico Bartalini, Juan Martín Bentolila, Emanuel D. Berdichevsky, Gerardo Bertea, Javier Bregna, Fabio Daniel Brizuela, Nicolás Borromeo, Sebastián Buratto, Claudia Bustamante, Fernando Bustamante Ebis, Luis Ezequiel Calderara, Celeste Calderón, Alejandro Calvo, Juan Ignacio Cappello, Juan Bautista Carloni, Sergio Carreño, Martín Exequiel Caro Chondro, Mauricio Chamorro (el señor Chamorro), Gonzalo Cifaldi, Daniel Claverino, Marisa Conde, Daniel Contarelli, María Emilia Corbetta, Fernando Correa, Fernando M. Coun, Barbi Couto, Nadia Couto, Nicolás Crescenzi, Bernardo D’Amore, Julián Matías S. D’Avila, Maximiliano Dana, Germán Dartsch, Gustavo Del Dago, Lucas Dima (Lukas Von Deema), Mariano Di Maggio, Daniel Decara, M. Florencia Domínguez, Matías Nehuen Eckert, Leonardo Etchegoyen, Miguel Ángel Fariña, Alejandro Víctor Gallego, Nicolás García Gallego, Matías Gayesky, Marina Gergich, Maximiliano Glomba, orge Godoy, David Omar Gómez, Lucas Leonardo Gualda, Brian Hollweg, Federico M. Jordan Muiños, Ezequiel Kaplan, Fernando Komel, Ernesto Gabriel Kurtz, Sara Leiva, Juan Pablo Lepere, Romina Solange Loguidici, Maximiliano López Dana, Rodrigo López, Federico Mastandrea, Iván Mastrandrea, Andrés Mazzeo, Fabrizio Mazzonelli, Gabriel Medina, Patricia Mermoz, Víctor Gonzalo Misiti, Marcos Murcia, Mariano Noriega, Diego Orza, Federico Pardo, Lila Pagola, Elías Joel Pedrini, Javier Pérez, Oscar Jumafallout Pérez, Pablo Julián Petroselli, Mariano Piersanti, Ricardo Pino, Painé Pintos, Esteban Pisera, Carlos Emilio Porras Pacheco, Juan Portillo, Matias Raimondo, Natalia Rangel, Luis Riveros, Nahuel Raúl Morales Rivero, Gustavo Rondolini, Federico Ruera, Jorge Adrián Sanabria, Sergio Walter Salguero, Bruno Sandoli, Ignacio Sarnaglia, Martín Segura, Gabriel Simonetti (Gabriele el encantador de monedas), Marcelo Spotti, Pablo Terlisky, Juan José María Tirigall, Hernán Pérez Tonini, Carolina Tores, Francisco Torres, Gastón Varela Pascale, Juan Cruz Varon, Nuria Vilalta, Román Vitolo, Osvaldo Daniel Wenner, Rafael Zabala Borgeaud, Mariano Zulueta.
Diseño y narrativa interactiva en Amazon y Kindle
También disponible en Amazon Print y Amazon Kindle

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Nuestros libros de diseño

DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA

Te enseñamos a pensar y trabajar

Colección completa

I. Diseño de juegos de video y mesa

II. Transmedia Storytelling

III. Historia del juego

IV. Narrativa interactiva

V. Game Level Design

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