
Twin Peaks: Into the Night, de la serie al videojuego
El fenómeno Twin Peaks regresa con forma de videojuego gratuito (y sin licencia oficial).
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El fenómeno Twin Peaks regresa con forma de videojuego gratuito (y sin licencia oficial).
¡Esto no es una broma de payaso! El circo ya llegó. Vlad Circus es la aventura de terror psicológico con algo de acción que ayudamos a diseñar y escribir.
Este agosto, destinamos nuestros martes a la sagrada tarea de llevar la santa palabra del game design. Otra vez, fue en el Recoleta, el hermoso centro cultural que ocupa el viejo edificio del convento de los frailes recoletos.
Trabajamos con tres equipos de marketing y comunicación de la empresa en tres series éxito de la señal: HALO, Los Enviados y Acapulco Shore.
Estrategia y táctica en el mundo del entretenimiento interactivo.
Argentina Programa 4.0 es un programa argentino de alcance federal cuyo objetivo es capacitar a personas en lenguajes y conocimientos sobre programación, testing y habilidades digitales.
La aventura de terror psicológico del estudio argentino Indiesruption entre los nominados a Mejor Juego Latinoamericano y Mejor Narrativa. ¡Orgullo!
Unas notas sobre diseño de ENEMIGOS tomadas de George Fan, el creador de Plants vs. Zombies. ¡Buenísimo!
La educación enfrenta un problema creciente a medida que el mundo cambia a un ritmo cada vez más acelerado. Los métodos tradicionales de enseñanza ya no son suficientes para preparar a los estudiantes para el mundo laboral y la sociedad actual.
Diseño de juegos, gamificación, narrativa transmedia, narrativa interactiva y redacción creativa.
Aprovechando que la rubia no me ve. Toca hacer mi resumen del año, a ver cómo estuvo. Iba a pegar esto en una red social, pero decidí ponerlo acá para que me quede, si en algún futuro quiero recordar qué hice o no hice este año.
EVA 2022, la 20.ª edición del primer evento dedicado 100% al desarrollo de videojuegos en Latinoamérica, batió récords para la industria argentina de videojuegos.
Para aprender a diseñor juegos de video, de mesa y más.
Enseña a escribir historias y crear proyectos multiformato.
Historia novelada del juego desde sus orígenes hasta el distante futuro.
Enseña a crear personajes, tramas y guiones interactivos.
Diseño de escenarios, arquitectura y mecánicas de gameplay.
Hacemos prácticas de creación de universos narrativos (worldbuilding), personajes, historias, guion para videojuegos y game design.
Talleres modulares, aprendés lo que querés.
Plazas limitadas.
GDLA es el lugar para aprender diseño de juegos, narrativa transmedia e interactiva, y redacción creativa. Además, es un punto de encuentro entre profesionales y aficionados al diseño lúdico.
En 2023, nuestros libros I a IV fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.