
Estuvimos en #EstaciónJuego, Tandil
El domingo 23 de julio conocimos la hermosa Tandil. Fuimos invitados para hablar sobre cómo se hacen los videojuegos.
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El domingo 23 de julio conocimos la hermosa Tandil. Fuimos invitados para hablar sobre cómo se hacen los videojuegos.
Dimos una conferencia invitados por Fundación Telefónica e IT Sitio
Presentamos el tercer tomo de Diseño de juegos en América latina y les contamos cómo lo creamos y los pasos para hacer una publicación por cuenta propia.
Invitados por la universidad, viajamos al Perú a dar una charla y un taller. Varios proyectos prometedores.
Aquí el programa completo del sábado 23 de julio. Hablamos de videojuegos, del fenómeno Pokémon GO, de transmedia, de libros y mucho más.
Este domingo lluvioso nos despertaron varios mensajes de felicitaciones. No era para menos. ¡Nuestro profe Dan aparecía en la sección Cultura y Espectáculos del diario Página/12!
Este escriba hace muchos años había inventado un universo narrativo donde secretamente contaba todas sus historias.
Terminamos el taller de redacción interactiva y librojuegos haciendo una pequeña aventura de rol a distancia.
Una de las glorias de 1993, un gran año para los juegos de salón. Aquí está para jugar y analizarlo.
Hay un portal dimensional en la torre. Declarado Monumento Histórico Nacional, fue construido en 1923 y está inspirado en la Divina Comedia. Allí dictamos el ciclo 2015 del curso de diseño de juegos.
Para aprender a diseñor juegos de video, de mesa y más.
Enseña a escribir historias y crear proyectos multiformato.
Historia novelada del juego desde sus orígenes hasta el distante futuro.
Enseña a crear personajes, tramas y guiones interactivos.
Diseño de escenarios, arquitectura y mecánicas de gameplay.
Hacemos prácticas de creación de universos narrativos (worldbuilding), personajes, historias, guion para videojuegos y game design.
Talleres modulares, aprendés lo que querés.
Plazas limitadas.
GDLA es el lugar para aprender diseño de juegos, narrativa transmedia e interactiva, y redacción creativa. Además, es un punto de encuentro entre profesionales y aficionados al diseño lúdico.
En 2023, nuestros libros I a IV fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.