EVA 2022 fue un éxito con 17.900 asistentes

EVA 2022 02

EVA 2022, la 20.ª edición del primer evento dedicado 100% al desarrollo de videojuegos en Latinoamérica, batió récords para la industria argentina de videojuegos.

La Exposición de Videojuegos Argentina (EVA) 2022, organizada por ADVA, se celebró del 14 al 17 de septiembre, con el regreso a la presencialidad en la Ciudad de Buenos Aires, y recibió más de 17.900 asistentes, que visitaron sus tres sedes (Centro Cultural Kirchner, Museo de Arte Moderno de Buenos Aires e Image Campus) a lo largo de cuatro días plagados de videojuegos, negocios, capacitación y conferencias.

+17.900 asistentes visitaron EVA 2022 en sus 3 sedes
+700 reuniones en las rondas de negocios
+215.000 visitas para Latam Games Festival en Steam
+500 estudiantes y profesionales en la feria de empleo
4 días de evento que rompieron récords y consagran a EVA 2022 como uno de los mejores eventos de la región latinoamericana

Leer más...

Club Videojuegos gratis en el Centro Cultural Recoleta

Club Videojuegos Recoleta 2022

Diseño de juegos: de cero a mil.

Un taller de cuatro encuentros, abierto y gratuito, los sábados 20 y 27 de agosto, y 3 y 10 de septiembre de 16 a 18 hs. En el taller hablamos de la industria lúdica, el ecosistema del videojuego, algo de historia y, desde luego, trabajamos en un prototipo de juego de mesa, como medio y herramienta para aprender a pensar juegos.

Leer más...

La industria de videojuegos es multisectorial

GDLA Sectores Videojuegos 01

El fenómeno cultural y económico de los videojuegos es tan grande que cuesta entenderlo en toda su dimensión.

A lo largo del tiempo, hemos notado una confusión generalizada, acompañada de un comprensible desconocimiento acerca de cómo se compone la "industria", un término que varios sectores suelen apropiarse.

Lo concreto es, desde nuestro punto de vista, que la industria es compleja de entender (y de unirse) porque está conformada por seis sectores que tienen puntos en común pero necesidades diferentes.

Leer más...

Historia de los videojuegos en Gamers en Acción

Historia de los videojuegos en Gamers en Acción

Por segundo año, fuimos invitados a dar una pequeña charla para inaugurar el Programa Gamers en Acción impulsado por TIGO Nicaragua.

El Programa Gamers en Acción es un ciclo de capacitación gratuito de diez semanas para más de 1.500 estudiantes de 8 a 21 años. Lo organiza TIGO NICARAGUA y Elemental Academia Tecnológica con el objetivo de introducir a chicas y chicos al mundo de la programación y el diseño 3D e impulsar así el crecimiento de la industria nicaragüense de desarrollo de videojuegos.

Leer más...

Libro IV: Diseño y narrativa interactiva - Cómo recibir por correo o retirar tu ejemplar

El nuevo libro de la escuelita ya está disponible para recibirlo por correo postal o para que lo retires en persona.

Antes que nada, mil gracias de nuevo a toda la gente fantástica que con su compra anticipada nos bancó la investigación y realización de este nuevo (y ahora sí, último) tomo de la serie de Diseño de juegos en América latina que venimos produciendo desde 2014. ¡Fue todo un viaje, señor Frodo!

Aquí la información para que tomes posesión de tu ejemplar.

Leer más...

Tallercito online de narrativa interactiva 2022

2022 taller narrativa interactiva librojuego

Gratis todos los jueves de febrero. Videojuegos, cine, TV, metaverso (?) y todos los formatos que permiten la participación del público.

Vamos a practicar el proceso de diseñar un mundo, personajes y trama, para convertirlo en una hiperficción colaborativa. ¡Y eso en un posible librojuego!

No hay requisitos más que tener ganas de aprender y experimentar.

Leer más...

Más artículos...

  1. Vlad Circus: el primer videojuego argentino que incluye una novela
  2. Gamificación de las Jornadas Regionales Virtuales de la Sociedad Argentina de Diabetes 2021
  3. ¿Cómo empezar en la industria de videojuegos?
  4. Cómo dedicarse a la narrativa para videojuegos
  5. Gamification en el suplemento “Innovación & Derecho” del Diario La Ley
  6. Escribiendo el libro IV: ¡Desperfecto! terminado
  7. Inscribite gratis al taller de Game Design + Gamification
  8. Conversatorio: Situación de los juegos de mesa en 2020
  9. Escribiendo el libro IV - Parte XII: Para terminar
  10. ¡Te invitamos a leer Ludorama Revista!
  11. El horripilante caso del mostro del subte A
  12. Escribiendo el libro IV - Parte XI: ¡Desperfecto! Capítulo IV
  13. Escribiendo el libro IV - Parte X: ¡Desperfecto! Capítulo III
  14. Nueva edición 2020 de los libros de Escuela de Game Design
  15. Las fuentes de la pasión
  16. Escribiendo el libro IV - Parte IX: ¡Desperfecto! Capítulo II ya disponible
  17. NINE WITCHES en el SCUMM Bar: Nazis cause a paranormal incident!
  18. Informe del Observatorio de la Industria Argentina de Videojuegos 2020
  19. [VIDEO] SCUMM Bar: La fusión de Game Design y Narrativa
  20. Escribiendo el libro IV – parte VIII: Capítulo I v3.5
  21. ¡Gratis en el SCUMM BAR! #Gamification
  22. Escribiendo el libro IV - Parte VII: La creación del villano
  23. Escribiendo el libro IV – parte VI: ¡Atención: seguimos trabajando!
  24. ¡COMBO! Cursos online de Game Design, Gamification, Narrativa Transmedia, Narrativa interactiva y Redacción creativa
  25. Jugar al rol
  26. BIX 2019: De visita en la Ciudad del Cielo (y Cholitas Wrestling)
  27. Revista Ludology #01 para descargar gratis
  28. Viajamos al BESS: Bahía Blanca Electronic Sport Show 2019
  29. Estuvimos en #HablandoDeGaming México
  30. Escribiendo el libro IV – parte V: ¡Primer capítulo!

Más entradas del blog

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42

CURSOS A DISTANCIA

Vacantes limitadas

GAME DESIGN

DISEÑO DE JUEGOS DE VIDEO, DE MESA, DE ROL, ETC.

  • Clases a distancia (todo el mundo)
  • Empiece de inmediato
  • 20+ clases para ver cuando quiera
  • 22+ horas reloj
  • Material extra en el Aula Virtual
  • Mesa de Consultas en vivo
  • DISPONIBLE AHORA

INFORMACIÓN e INSCRIPCIÓN


GAMIFICATION

AUMENTO DE RENDIMIENTO EN NEGOCIOS, EDUCACIÓN, SALUD, ETC.

  • Clases a distancia (todo el mundo)
  • Empiece de inmediato
  • 30+ clases para ver cuando quiera
  • 8+ horas reloj
  • Material extra en el Aula Virtual
  • Mesa de Consultas en vivo
  • DISPONIBLE AHORA

INFORMACIÓN e INSCRIPCIÓN


TRANSMEDIA STORYTELLING

LA NUEVA FORMA DE CREAR CONTENIDOS Y MANEJAR PROYECTOS

  • Clases a distancia (todo el mundo)
  • Empiece de inmediato
  • 30+ clases para ver cuando quiera
  • 8+ horas reloj
  • Material extra en el Aula Virtual
  • Mesa de Consultas en vivo
  • DISPONIBLE AHORA

INFORMACIÓN e INSCRIPCIÓN


NARRATIVA INTERACTIVA

GUIÓN PARA VIDEOJUEGOS, CINE INTERACTIVO E HIPERFICCIONES

  • Clases a distancia (todo el mundo)
  • Empiece de inmediato
  • 30 clases para ver cuando quiera
  • 6+ horas reloj
  • Material extra en el Aula Virtual
  • DISPONIBLE AHORA

INFORMACIÓN e INSCRIPCIÓN


REDACCIÓN CREATIVA

LITERATURA, CINE, TV. PARA APRENDER A ESCRIBIR MEJOR.

  • Clases a distancia (todo el mundo)
  • Empiece de inmediato
  • 39 clases para ver cuando quiera
  • 12 horas reloj
  • Material extra en el Aula Virtual
  • Mesa de Consultas en vivo
  • DISPONIBLE AHORA

INFORMACIÓN e INSCRIPCIÓN

 

Whatsapp¿Preguntas? Por mensaje o por WhatsApp

 

GDLA en TelegramPodés ingresar a nuestro grupo mágico de Telegram aquí.

libros game design narrativa transmedia

LOS MEJORES LIBROS SOBRE DISEÑO DE JUEGOS, DISEÑO NARRATIVO Y DISEÑO TRANSMEDIA.
COVID-19: Envíos con nomalidad a toda la Argentina y por Amazon a todo el mundo.

carritoCOMPRAR LIBROS

GTC

Buscar