
Libro V – Game Level Design: ¡Disponible en marzo!
¡Al fin! Terminamos la producción de GAME LEVEL DESIGN, el quinto y último (final) libro de la escuelita.
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¡Al fin! Terminamos la producción de GAME LEVEL DESIGN, el quinto y último (final) libro de la escuelita.
Talleres online, en vivo y modulares. Tomás los que te interesan.
Las máquinas tragamonedas, populares en casinos y espacios de juego, representan una inmensa fuente de ingresos para la industria del entretenimiento. Sin embargo, su diseño y funcionamiento preocupan debido a su capacidad para fomentar comportamientos adictivos.
Oliver Mills es un payaso vagabundo, pero exitoso. En este caso, Vlad Circus: Descend into Madness fue seleccionado como uno de los cuatro finalistas en la categoría Mejor Juego Internacional de los Premios Indie Games de Málaga entre 238 títulos en competencia.
Organizado por Docentes en Línea Latinoamérica, se llevó a cabo en forma virtual del 19 al 23 de agosto de 2024.
En la escuelita de Game Design Identificamos 14 especialidades del diseño de juegos y te las explicamos en esta notaza.
Son los creadores de universos. Diseñan mundos ricos en detalles, historias y misterios esperando ser descubiertos.
Por fin alguien se preocupa por cómo te sentís: los diseñadores de UX. Su objetivo es que tu experiencia en el juego sea lo más agradable y fluida posible.
Si alguna vez te preguntaste quién decide dónde va cada botón o cómo se ve tu inventario, estos son los responsables. Hacen que la interfaz sea clara y estética.
Son el puente entre el diseño y la programación. Se encargan de que las visiones creativas puedan ser implementadas técnicamente.
El juego funciona como un reloj. Los diseñadores se aseguran de que los diferentes sistemas interactúen de manera armoniosa.
Desde la música de fondo, el sonido de tus pasos en un bosque virtual, el pulso de tu corazón acelerándose o el aullido de la criatura babeante que te persigue, el diseño de sonido brinda tridimensionalidad al juego, a tal punto que te podés mojar los calzones.
Para aprender a diseñor juegos de video, de mesa y más.
Enseña a escribir historias y crear proyectos multiformato.
Historia novelada del juego desde sus orígenes hasta el distante futuro.
Enseña a crear personajes, tramas y guiones interactivos.
Diseño de escenarios, arquitectura y mecánicas de gameplay.
Hacemos prácticas de creación de universos narrativos (worldbuilding), personajes, historias, guion para videojuegos y game design.
Talleres modulares, aprendés lo que querés.
Plazas limitadas.
GDLA es el lugar para aprender diseño de juegos, narrativa transmedia e interactiva, y redacción creativa. Además, es un punto de encuentro entre profesionales y aficionados al diseño lúdico.
En 2023, nuestros libros I a IV fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.