El Blog de la escuelita

NOTICIAS, ARTÍCULOS Y DELIRIOS VARIOS

Máquinas Tragamonedas: Ética y ludopatía
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Máquinas Tragamonedas: Ética y ludopatía

Las máquinas tragamonedas, populares en casinos y espacios de juego, representan una inmensa fuente de ingresos para la industria del entretenimiento. Sin embargo, su diseño y funcionamiento preocupan debido a su capacidad para fomentar comportamientos adictivos.

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Sound Design: Orquestando la Experiencia de Juego
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Sound Design: orquestación de la experiencia de juego

Desde la música de fondo, el sonido de tus pasos en un bosque virtual, el pulso de tu corazón acelerándose o el aullido de la criatura babeante que te persigue, el diseño de sonido brinda tridimensionalidad al juego, a tal punto que te podés mojar los calzones.

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Diseño de juegos en América latina: Estructura lúdica (Game Design) libro

I. ESTRUCTURA LÚDICA
(GAME DESIGN)

Para aprender a diseñor juegos de video, de mesa y más.

Diseño de juegos en América latina: Diseño y narrativa transmedia libro

II. DISEÑO Y NARRATIVA TRANSMEDIA

Enseña a escribir historias y crear proyectos multiformato.

Diseño de juegos en América latina: Memoria del juego libro

III. MEMORIA DEL JUEGO
(HISTORIA)

Historia novelada del juego desde sus orígenes hasta el distante futuro.

Diseño de juegos en América latina: Diseño y narrativa interactiva libro

IV. DISEÑO Y NARRATIVA INTERACTIVA

Enseña a crear personajes, tramas y guiones interactivos.

Game Level Design Libro

V. GAME LEVEL
DESIGN

Diseño de escenarios, arquitectura y mecánicas de gameplay.

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