La historia de Pac-Man

Pac-Man

1979, Tokio

Fantasmas

A Tōru Iwatani, buen fabricante infantil de pesadillas, lo tranquiliza-ban con la leyenda del monstruo bueno que se come a los monstruos que asustan a los chicos cuando duermen. Los espíritus venían a darle fuerzas al monstruo bueno para enfrentar el miedo, y con esa energía vuelta hambre, el enorme y peludo bicho se comía a los malos. Así ya no había que temer a la noche ni a los sueños y los niños de Japón dormían en paz.

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LEGO Star Wars en las vacaciones

Lego Star Wars 09

¿Qué estábamos haciendo los grandotes con estos LEGO? Y bueno... jugando.

La escuelita se tomó unos (¿merecidos?) días de descanso, antes de que retornemos con nuestro ciclo 2018 de cursos online y el taller de Game Design. ¿Y qué estuvimos haciendo para descansar la cabezota? Sacando fotitos lindas de estos LEGO que encontramos por ahí. ¡Entonces tuvimos la necesidad de hacer una galeria de fotos! 

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¡Estuvimos en la 1º Pampa Game Jam - edición Gral Pico!

PGJ grupal

Los cuatro fantásticos en Mamül Mapu. La maestra pokémon de la laguna. Una excursión a los indios ranqueles. El dulce de leche de la Mimosa.

El viernes temprano llegamos mal dormidos a General Pico, la segunda ciudad más importante de La Pampa. Un rato antes, desde el micro que nos trasladaba, vimos el más espléndido amanecer: un disco perfecto, metálico y dorado asomando desde la línea del horizonte. Ver esos amaneceres para nosotros –los de las grandes ciudades– que nunca vemos cuando el sol sale, nos recuerda que las metáforas de los poetas no exageran y entendemos por qué las culturas solares reverenciaban el oro.

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¡Terminamos otro curso de Game Design lleno de picor!

GameDesign2017 curso

¡Adiós al curso de Game Design 2017!

El martes pasado finalizamos el curso de Game Design a distancia. Fueron tres meses intensos, pero la muchachada aún con la fatiga de fin de año a cuestas (algunos padeciendo contratiempos de salud y reveses de la vida) se mandaron flor de laburazos.

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Matar al dragón: Crónicas del taller I

Narrativa interactiva 2018

Durante el taller de Narrativa interactiva, además de aprender cómo contar una historia y crear personajes memorables, jugamos al rol con MAD y escribimos una crónica de la aventura. Aquí el resultado del último taller.

Cuando diseñamos el taller, quisimos que fuese diferente a todo, y por eso elegimos crear una historia colectiva entre los asistentes. Porque juego y narrativa van de la mano, al fin y al cabo. Utilizamos Twine para montar los distintos puntos de vista de cada héroe de la aventura.

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Transmedia Storytelling: un curso nuevo este mes

Transmedia Storytelling taller

La producción de contenidos transmedia es más un problema de ingenio que de recursos financieros. Empieza este 15 de noviembre en vivo por streaming.

La narrativa transmedia es la forma más sofisticada y apasionante de diseñar un producto o una marca. Aquí entonces el nuevo curso, a pedido de nuestros ex estudiantes y por necesidad del mercado. ¿Qué planeamos hacer? 

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