Descripción
DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA II + IV [COMBO NARRATIVA]
El libro II contiene una descripción paso a paso del proceso de creación y ejecución de una narrativa transmedia, incluyendo ejemplos prácticos (384 páginas). Ideal para creadores de contenido, desarrolladores de videojuegos, cineastas, showrunners y productores.
El libro IV explica un método concreto y eficaz para diseñar historias o estructura dramáticas: worldbuilding, personajes y tramas (384 páginas). Ideal para narrativa de videojuegos y otros formatos interactivos.
PUBLICACIÓN INDEPENDIENTE.
NO SE VENDE EN LIBRERÍAS.
En 2023 nuestros primeros cuatro libros fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
Estos son el segundo y el cuarto libro de la serie Diseño de juegos en América latina. Los otros tres son «Diseño y narrativa transmedia», «Memoria del juego» y «Diseño y narrativa interactiva».
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Incluye kits de diseño online.
Envíos vía correo privado a todo el país. En CABA se puede retirar personalmente a tres cuadras de Primera Junta.