Descripción
DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA I + V [COMBO GAME DESIGN]
El libro I contiene una descripción paso a paso del proceso de creación del concepto de la estructura lúdica (384 páginas). Versión actualizada en 2025.
El libro V contiene conceptos de mecánicas y arquitectura para la creación de escenarios para videojuegos y espacios virtuales VR (504 páginas). Válido para cualquier engine.
No es programación, es diseño.
PUBLICACIÓN INDEPENDIENTE.
NO SE VENDE EN LIBRERÍAS.
En 2023 nuestros primeros cuatro libros fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
Estos son el primero y el último libro de la serie Diseño de juegos en América latina. Los otros tres son «Diseño y narrativa transmedia», «Memoria del juego» y «Diseño y narrativa interactiva».
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Incluye kits de diseño online.
Envíos vía correo privado a todo el país. En CABA se puede retirar personalmente a tres cuadras de Primera Junta.