SESSION 2 - EL SECRETO
La Isla del Diablo
TALLER DE GAME DESIGN
Te damos la bienvenida a La Isla del Diablo.
Nadie elige ir a La Isla del Diablo. Uno termina allí como resultado de una navegación particularmente mala, una brújula ebria, o más comúnmente, por seguir a un orangután que ha tomado prestada la única copia del mapa que señala la tumba del gran explorador don Pedrito Fuentes Potázar.
En esta página vas a encontrar las grabaciones de los encuentros, los recursos de apoyo y los ejercicios.
Antes de iniciar cada encuentro por Zoom, vas a recibir por email y en el grupo de Telegram el link de acceso a la sala de clases.
1
La balada del mar salado
Lo primero es tomar posesión de un lugar en la isla. Lo segundo, crear algunos personajes. Tercero, pensar en un problema ridículo y su solución. Por último: imaginar un juego. ¡Hora de la aventura!
CLIC EN LOS RECURSOS
2
El misterio del explorador
En esta clase exploramos la estructura lúdica y los elementos que transforman el juego en un mecanismo de motivación.
3
La criatura imposible
¡Encuentro final! Hablamos de financiamiento de proyectos, del flamante Manual de La Isla del Diablo, y hacemos una probadita.
El Engranaje
CONECTANDO CON EL TALLER DE NARRATIVA
Aquí encontrarás el repositorio donde vamos registrando el material que produce el taller, de manera que podamos interconectar las historias.
Si necesitas acceso a MURAL, envianos un mensaje.
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En el grupo debatimos, preguntamos, respondemos y molestamos. ¡Además, nos conocemos y eso puede volvernos millonarios en el futuro!
Para el taller te sugerimos usar la versión de escritorio de Telegram.