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SESSION 1 - GÉNESIS

La Isla del Diablo

TALLER DE GAME DESIGN

Don Pedrito Fuentes Potazar

Te damos la bienvenida a La Isla del Diablo.

Nadie elige ir a La Isla del Diablo. Uno termina allí como resultado de una navegación particularmente mala, una brújula ebria, o más comúnmente, por seguir a un orangután que ha tomado prestada la única copia del mapa que señala la tumba del gran explorador don Pedrito Fuentes Potázar.

En esta página vas a encontrar las grabaciones de los encuentros, los recursos de apoyo y los ejercicios. 

Antes de iniciar cada encuentro por Zoom, vas a recibir por email y en el grupo de Telegram el link de acceso a la sala de clases.

1

La balada del mar salado

Lo primero es tomar posesión de un lugar en la isla. Lo segundo, crear algunos personajes. Tercero, pensar en un problema ridículo y su solución. Por último: imaginar un juego. ¡Hora de la aventura!

CLIC EN LOS RECURSOS

2

El misterio del explorador

En esta clase exploramos la estructura lúdica y los elementos que transforman el juego en un mecanismo de motivación. 

GDLA Taller Narrativa Steampunk - Worldbuilding

El Engranaje

CONECTANDO CON EL TALLER DE NARRATIVA

Aquí encontrarás el repositorio donde vamos registrando el material que produce el taller, de manera que podamos interconectar las historias.

Si necesitas acceso a MURAL, envianos un mensaje.

Si no lo hiciste, sumate ya mismo al milagroso canal del taller en Telegram

En el grupo debatimos, preguntamos, respondemos y molestamos. ¡Además, nos conocemos y eso puede volvernos millonarios en el futuro!

Para el taller te sugerimos usar la versión de escritorio de Telegram.  

La Isla del Diablo - Calavera