GAME DESIGN LATINOAMÉRICA

Jazz para un cadáver – Taller Online de Guion para videojuegos

Un par de horas donde aprendemos los secretos del diseño de historias con múltiples caminos (multitramas).

Además, aprendemos a diseñar una historia detectivesca, ¡cosa nada fácil!

  • Requisitos: Mayores de 12 años.
  • Un encuentro en línea vía Zoom.
  • Cualquier país del mundo.
  • Recursos: Al terminar el taller, recibirás la grabación del encuentro y material extra.
  • Fecha: Viernes, 12 de DICIEMBRE de 2025.
  • Horario: Por la tarde, de 7:30 a 10:00 pm hora de Argentina (GMT-3).

Original price was: $ 47.000.Current price is: $ 24.890.

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HASTA 3 CUOTAS SIN INTERÉS

LOS PRODUCTOS FÍSICOS SOLO SE ENVÍAN EN ARGENTINA.

TAMBIÉN DISPONIBLES EN TODO EL MUNDO

EN PAPEL Y KINDLE

Jazz para un cadáver – Taller Online de Guion para videojuegos

Descripción

Guion para videojuegos

En este taller aprenderemos a crear universos narrativos donde cada decisión abre nuevos caminos y cada elección puede cambiar el destino de tus personajes. ¡Dominá el arte de tejer tramas múltiples que mantendrán a tus jugadores al borde del asiento!

Guion de videojuegos

¿Qué temas vamos a tocar?

> Diseño de árboles de decisión
> Construcción de consecuencias significativas
> Técnicas de escritura no lineal
> Equilibrio entre libertad y narrativa
> Guion para videojuegos
> ¡Y mucho más!

Objetivo

Aprenderemos a diseñar historias usando las técnicas más potentes de la narrativa interactiva y, de paso, exploraremos el difícil arte de crear historias detectivescas.

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El género detectivesco nació en las calles empapadas por la lluvia de las revistas pulp de los años 30 y 40, donde investigadores privados de gabardina y sombrero perseguían la verdad entre las sombras de la ciudad.

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