Descripción
DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA [COLECCIÓN COMPLETA]
Libro I: «Estructura lúdica» (2015). Dedicado al diseño de juegos y otros sistemas lúdicos.
Libro II: «Diseño y narrativa transmedia» (2016). Enseña a escribir historias y todo sobre la nueva narrativa transmedia.
Libro III: «Memoria del juego» (2018). Historia del juego desde la antigüedad hasta el futuro en formato de hiperficción, novelada en 237 lexías no lineales.
Libro IV: «Diseño y narrativa interactiva» (2021). Todo sobre la creación de multitramas y productos interactivos para videojuegos, cine, TV y otros formatos.
Libro V: «Game Level Design» (2025). Arquitectura de niveles y espacios virtuales. Mecánicas, movimientos, cámaras, UX/UI y más.
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PUBLICACIÓN INDEPENDIENTE.
NO SE VENDE EN LIBRERÍAS.
Algunos de estos libros son bibliografía de referencia en las principales universidades de la Argentina y otros países de América latina.
En 2023 fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
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Incluye kits de diseño online.
Envíos vía correo privado a todo el país. En CABA se puede retirar personalmente a tres cuadras de Primera Junta.