Descripción
DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA II + V
Libro III: «Memoria del juego» (2018). Historia del juego desde la antigüedad hasta el futuro en formato de hiperficción, novelada en 237 lexías no lineales.
Libro V: «Game Level Design» (2025). Arquitectura de niveles y espacios virtuales. Mecánicas, movimientos, cámaras, UX/UI y más. Válido para cualquier engine.
No es programación ni arte, es diseño de conceptos.
PUBLICACIÓN INDEPENDIENTE.
NO SE VENDE EN LIBRERÍAS.
En 2023 nuestros primeros cuatro libros fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
Estos son el tercer y el último libro de la serie Diseño de juegos en América latina. Los otros tres son «Estructura lúdica», «Diseño y narrativa transmedia» y «Diseño y narrativa interactiva».
– –
Incluye kits de diseño online.
Envíos vía correo privado a todo el país. En CABA se puede retirar personalmente a tres cuadras de Primera Junta.