Descripción
DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA II + V
Libro II: «Diseño y narrativa transmedia» (2016). Enseña a escribir historias y todo sobre la nueva narrativa transmedia.
Libro V: «Game Level Design» (2025). Arquitectura de niveles y espacios virtuales. Mecánicas, movimientos, cámaras, UX/UI y más. Válido para cualquier engine.
No es programación, es diseño.
PUBLICACIÓN INDEPENDIENTE.
NO SE VENDE EN LIBRERÍAS.
En 2023 nuestros primeros cuatro libros fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
Estos son el segundo y el último libro de la serie Diseño de juegos en América latina. Los otros tres son «Estructura lúdica», «Memoria del juego» y «Diseño y narrativa interactiva».
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Incluye kits de diseño online.
Envíos vía correo privado a todo el país. En CABA se puede retirar personalmente a tres cuadras de Primera Junta.