DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA

Diseño de juegos en América Latina – Libros 1, 2, 4 y 5

CUATRO TOMOS a un precio especial. En español, ilustrados y en un lenguaje ameno. 1.656 páginas en total. Sirven para aprendices y profesionales del diseño de juegos, desarrolladores, level designers, educadores, escritores, guionistas y productores.

Son los libros que necesitás para tu carrera.

12% OFF

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TAMBIÉN DISPONIBLES EN TODO EL MUNDO

EN PAPEL Y KINDLE

Diseño de juegos en América Latina – Libros 1, 2, 4 y 5

Descripción

DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA I + II + IV + V

Libro I: «Estructura lúdica» (2015). Dedicado al diseño de juegos y otros sistemas lúdicos.

Libro II: «Diseño y narrativa transmedia» (2016). Enseña a escribir historias y todo sobre la nueva narrativa transmedia.

Libro IV: «Diseño y narrativa interactiva» (2021). Todo sobre la creación de multitramas y productos interactivos para videojuegos, cine, TV y otros formatos.

Libro V: «Game Level Design» (2025). Arquitectura de niveles y espacios virtuales. Mecánicas, movimientos, cámaras, UX/UI y más.

El pack completo de cinco libros agrega el Libro III, «Memoria del juego», dedicado a relatar la Historia del juego desde sus orígenes mediante breves hiperficciones.

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PUBLICACIÓN INDEPENDIENTE.
NO SE VENDE EN LIBRERÍAS.

Algunos de estos libros son bibliografía de referencia en las principales universidades de la Argentina y otros países de América latina.

En 2023 fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.

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Incluye kits de diseño online.

Envíos vía correo privado a todo el país. En CABA se puede retirar personalmente a tres cuadras de Primera Junta.

Información adicional

Peso 1950 g
Dimensiones 15 × 9 × 21 cm
Cubiertas

Laminado mate

Interior

Blanco y negro

Páginas

1656

ISBN

9789874228888
9789873399763
9789878824031
9786310068060

Extras

Kit de diseño online