DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA

Diseño de juegos en América Latina – Libros 1, 2, 3 y 4

LOS PRIMEROS CUATRO TOMOS a un precio especial. En español, ilustrados y en un lenguaje ameno. 1.536 páginas en total. Sirven para aprendices y profesionales del diseño de juegos, desarrolladores, level designers, educadores, escritores, guionistas y productores.

Son los libros que necesitás para tu carrera.

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TAMBIÉN DISPONIBLES EN TODO EL MUNDO

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Diseño de juegos en América Latina – Libros 1, 2, 3 y 4

Descripción

DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA I + I + III + IV

Libro I: «Estructura lúdica» (2015). Dedicado al diseño de juegos y otros sistemas lúdicos.

Libro II: «Diseño y narrativa transmedia» (2016). Enseña a escribir historias y todo sobre la nueva narrativa transmedia.

Libro III: «Memoria del juego» (2018). Historia del juego desde la antigüedad hasta el futuro en formato de hiperficción, novelada en 237 lexías no lineales.

Libro IV: «Diseño y narrativa interactiva» (2021). Todo sobre la creación de multitramas y productos interactivos para videojuegos, cine, TV y otros formatos.

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PUBLICACIÓN INDEPENDIENTE.
NO SE VENDE EN LIBRERÍAS.

Algunos de estos libros son bibliografía de referencia en las principales universidades de la Argentina y otros países de América latina.

En 2023 fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.

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Incluye kits de diseño online.

Envíos vía correo privado a todo el país. En CABA se puede retirar personalmente a tres cuadras de Primera Junta.

Información adicional

Peso 1950 g
Dimensiones 15 × 11 × 21 cm
Cubiertas

Laminado mate

Interior

Blanco y negro

Páginas

1536

ISBN

9789874228888
9789873399763
9789874235909
9789878824031

Extras

Kit de diseño online