Descripción
DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA I + V [COMBO GAME DESIGN]
El libro I (Estructura lúdica) contiene una descripción paso a paso del proceso de creación del concepto de la estructura lúdica (384 páginas). Versión actualizada en 2025.
El libro V (Game Level Design) contiene conceptos de mecánicas y arquitectura para la creación de escenarios para videojuegos y espacios virtuales VR (504 páginas). Válido para cualquier engine. Publicado en 2025.
No es programación, es diseño.
PUBLICACIÓN INDEPENDIENTE.
NO SE VENDE EN LIBRERÍAS.
En 2023 los primeros cuatro tomos de la serie Diseño de juegos en América latina fueron declarados de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
Este pack incluye el primero y el último libro de la colección. Los otros tres libros son «II. Diseño y narrativa transmedia», «III. Memoria del juego» y «IV. Diseño y narrativa interactiva».
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Incluye kits de diseño online.
Envíos vía correo privado a todo el país. En CABA se puede retirar personalmente a tres cuadras de Primera Junta.








