Narrativa interactiva
GUION PARA VIDEOJUEGOS, CINE INTERACTIVO E HIPERFICCIONES
Hay una narrativa pasiva, en la que el público no participa y es solo testigo, y otra en la que toma decisiones que cambian la forma del relato, e incluso el devenir de los hechos.
En este curso aprenderás sobre multitramas y a combinar narrativa y jugabilidad. También veremos las formas de producir un guion interactivo.
Sugerimos, como siempre, ver las clases en orden y hacer consultas en el grupo de la escuelita.
- 30 clases para ver cuando quieras
- 6+ horas reloj
- Material extra
- Consultas en vivo
Precio: $240 USD- GRATIS
Narrativa interactiva 01: Los formatos participativos
Bienvenida. El cambio en la psicología del consumo de contenidos.
Narrativa interactiva 02: La estructura lúdica y la narrativa
Los elementos esenciales del juego y su relación con la narrativa. El propósito de la narrativa interactiva.
Narrativa interactiva 03: El lenguaje del videojuego
Guión clásico versus interactivo. Digresión ludonarrativa. La industria del videojuego y su influencia en otros formatos. Algunos números.
¿El curso te gusta (y te sirve)?
Con estas colaboraciones mantenemos el sitio.
¡Muchas gracias!
EL LIBRO DEL CURSO
Diseño de juegos en América latina IV: Diseño y narrativa interactiva es en parte un manual de escritura como una novela de aventuras.
¡Desperfecto! cuenta una historia de ciencia ficción steampunk. Mientras la ideábamos y escribíamos, fuimos documentando el proceso para que sirva de ejemplo concreto. Leer este libro es una experiencia única.
Contiene 384 páginas en castellano, en un tono ameno y comprensible para cualquiera, se tenga o no experiencia en diseño y narrativa clásica.
Declarado de interés para la comunicación social y la cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires por Declaración 637/2023.
En el exterior de Argentina: Amazon.
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