UNA COLECCIÓN ÚNICA
Diseño de juegos en América latina
Libros sobre diseño de juegos, narrativa transmedia, narrativa interactiva e historia del juego.
CUATRO TOMOS. En español, 384 páginas cada uno. Ilustrados y en un lenguaje ameno. Sirve para aprendices y profesionales del diseño de juegos, educadores, publicistas, escritores, guionistas y productores.
Son los libros que necesitás para tu carrera.
Declarado de interés para la Comunicación Social y la Cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Declaración 637/2023.
ESTRUCTURA LÚDICA
(GAME DESIGN)
Para aprender a diseñor juegos de video, de mesa y más.
DISEÑO Y NARRATIVA TRANSMEDIA
Enseña a escribir historias y crear proyectos multiformato.
MEMORIA DEL JUEGO
(HISTORIA)
Historia novelada del juego desde sus orígenes hasta el distante futuro.
DISEÑO Y NARRATIVA INTERACTIVA
Enseña a crear personajes, tramas y guiones interactivos.
GAME LEVEL
DESIGN
Diseño de escenarios y mecánicas de gameplay. EN PREVENTA.
CARACTERÍSTICAS DE LA COLECCIÓN
- En español.
- 15 x 21 cm.
- 384 páginas cada tomo.
- Interior blanco y negro.
- Lenguaje ameno.
- Cubierta laminado mate.
- Excelente impresión.
- Señalador de regalo.
- Kit de diseño online.
Envíos a todo el país en 24 horas a través de Mercado Envíos. En otros países a través de Amazon.
Vlad Circus: la novela
Una novela-precuela de Vlad Circus: Descend into Madness, la aventura de terror psicológico del estudio argentino Indiesruption que tuvimos el gusto de escribir.