Game Design 12: Estructura lúdica I: Sistema de progresión

La estructura lúdica como metodología. El juego de rol como género madre: Historia y arco del personaje. Clases y características. Habilidades. Aventura, exploración y combate. Puntos de golpe. Items. NPC. Inventario y mapa. Incremento de experiencia. Evolución de nivel y acceso progresivo. Práctica con juegos de rol simples.

RECURSOS

La llamada de Cthulhu
(juego de rol) – Guía rápida

Matar al Dragón
(juego de rol)
Este link redirige a una página donde pueden descargar Manual del jugador, Manual del director, Bestiario, Grimorio, Hoja de personaje y Mapa del mundo.

Sobre jugar al rol
Aquí les dejamos un pequeño fragmento que nos encantó de una novela delirante de Álex de la Iglesia, más conocido por su labor como cineasta.