SCUMM Bar: La fusión de Game Design y Narrativa

Estructura lúdica y Estructura dramática fueron los temas del bar el pasado 8 de abril de 2020.

¿Verdad que el logo de Discord es igual al pantaloncito de Mickey Mouse? Hablamos de dos métodos de diseño que trabajan en forma similar, porque se parecen. Además, hubo pelea de borrachos.

Para los que no estuvieron en el bar, aquí está la grabación que hizo el genio de Mauricio Chamorro (@MauChamo en Discord). ¡Gracias, Mau! La editamos un poquito porque al principio tenía el audio un desastre.

En el próximo meeting vamos a tocar algún otro tema que nos pidan, o bien invitar a alguien que tenga ganas de tirar data.

Comentarios

¿Algo para aportar o compartir? Te leemos en nuestro grupo de Telegram.

COMPARTIR

Nuestros libros de diseño

DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA

Te enseñamos a pensar y trabajar

Colección completa

I. Diseño de juegos de video y mesa

II. Transmedia Storytelling

III. Historia del juego

IV. Narrativa interactiva

V. Game Level Design

Más entradas de blog

Multiplayer Design: Creando Conexiones Interactivas y Competitivas
Blog

Multiplayer Design: conectando jugadores

Que jugar con otros sea tan divertido como jugar solo requiere de las magias de un profesional especializado en juegos multiplayer. Ya sabemos, ¡cuanta más gente, más lío! En los juegos multijugador las interacciones entre los jugadores afectan la experiencia de juego, la competitividad, la cooperación y la dinámica social.

LEER MÁS »