Diseño de juegos en América latina: Estructura lúdica (Game Design) libro

Diseño de juegos en América latina

Diseño de juegos en América latina I, teoría y práctica: Estructura lúdica

El proceso creativo para diseñar una estructura lúdica aplicable a un juego de mesa, videojuego, sistema ludificado, gamification, edutainment y art games, entre otros. QUINTA EDICIÓN (2024).

Bibliografía de referencia en las principales universidades de Argentina.

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Declarado de interés para la Comunicación Social y la Cultura de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Declaración 637/2023.

características

  • Tapa laminado mate
  • Interior blanco y negro
  • Tamaño 15×21 cm
  • 384 páginas
  • Kit de diseño online

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ESTRUCTURA LÚDICA

Aplicando los cinco elementos esenciales de la estructura lúdica, es posible analizar un mecanismo de juego, resolver problemas de jugabilidad y hacer que un producto tenga mayores chances de gustar y retener a las personas. La metodología puede ser aplicada a videojuegos, juegos de mesa, rol, naipes, actividades gamificadas, edutainment, advergaming y otros sistemas lúdicos. Ahorrás tiempo y dinero.

CONTENIDO

  • Fundamentos del Game Design
  • El proceso de diseño
  • Mecánica, dinámica, estética
  • Práctica con diseño de juegos de mesa
  • La estructura lúdica como método
  • Economía interna y balance
  • Producción ágil
  • Level Design
  • Documentos de diseño
  • Art Games
  • Advergaming
  • Edutainment
  • Gamification
Clara
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Fantástico
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«Un libro, con el anterior, completo, que da las claves del diseño de juegos abarcando narrativas, rol, etc. Mucha información relevante y bibliografía útil.»
Cliente Amazon
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Obligatorio
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«No solo aprendes con detalle el desarrollo de un juego de mesa (o videojuego, ya que son similares) sino que además aprendes términos de psicología que ayudan a comprender más al jugador. Si buscas una guía, este es tu libro.»
Clara
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Excelente y revelador
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«Uno de los mejores libros que he leído recientemente que combinan todos los subtipos derivados del juego con especial atención a los videojuegos y con una fluidez pasmosa. Clarividente, concreto y ameno.»
José Correa
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Un libro alto necesario
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«Nada como descubrir los misterios del transmedia, que no solo se aplica a los juegos. Se puede aplicar a marcas y otras cosas. Recomendado.»
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