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1988 Tokio Genesis does what Nintendon’t! Sega Enterprises lanza una nueva consola, sucesora del Master System, que llama Mega Drive y en el resto del mundo Sega Génesis. Tiene 16 bits, como CPU primaria un procesador Motorola 68000, que corre a 7,61 MHz, y un Zilog Z80 como segundo procesador. Tremenda bestia para la época, […]
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1987 Tokio Metal Gear Largos son los efectos de Hiroshima y Nagasaki porque influencian la genética y la cultura japonesas. Se ve en el cine, y también en varios videojuegos. Uno de estos es Metal Gear, escrito y dirigido por Hideo Kojima, un japonés delgado de anteojos gruesos nacido en Setagaya, uno de los veintitrés […]
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1987 San Pablo, Brasil Los pájaros locos de colores En la gigantesca ciudad paulista el buen clima produce ideas retorcidas. Es por eso que un grupo de ingenieros de Sharp, liderados por un demencial Daniel Dazcal, decide tirar su trabajo al demonio y abrir una fábrica de juguetes electrónicos, porque no hay nada así en […]
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1987 San Francisco La era dorada de la aventura George Lucas, rey de una galaxia muy lejana, fundó la división de videojuegos de Lucasfilm en 1982, cuando vio que Star Wars crecía con vida propia. Cuatro años estuvo publicando y probando cosas, pero hoy es diferente porque lanza Maniac Mansion, el primer juego desarrollado por […]
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1986 Reino de Hyrule La leyenda de Zelda Shigeru Miyamoto, ahora con treinta y cuatro años, recuerda aquella cueva extraña donde creyó perderse horas hasta la puesta del sol, aunque solo habían sido unos segundos. Su memoria lo devuelve a los paisajes floridos de Sonoba, a los lagos de peces escurridizos, a las montañas, ríos […]
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1985 Buenos Aires El legítimo yo-yo Russel Todas las primaveras visitan la escuela. No sabemos si vienen con permiso del ministerio, o sencillamente el director o directora de ocasión les abre la puerta sin hacer caso del protocolo. Luego del recreo largo de la mañana, o mejor, posterior al receso del almuerzo, las autoridades escolares […]
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1985 Kioto Mamma mia! Un koopa es un tipo de tortugón de un metro treinta y sesenta y cinco kilos, que habita el reino de Koopa, justo al lado del Reino Champiñón. Hay dos tipos de esta especie. Los Koopa Troopa tienen caparazón rojo o verde, a veces azul o amarillo, y además se desarrollan […]
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1985 Buenos Aires ¡Dígalo con mímica! Es tan ancestral como el primer humano que se sintió humano. Alrededor de la hoguera encendida con esos fuegos que tanto costó dejar de temer, esas llamas que por fin conquistadas dieron luz en la opacidad de la noche, trajeron tibiezas y ablandaron las carnes duras de mamuts y […]
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1985 Nueva York El juguete El análisis de los motivos que llevaron a la crisis de la industria de videojuegos norteamericana y el entendimiento de la idiosincrasia y los gustos de su pueblo sirven de fundamento para la estrategia comercial de Nintendo. Esto, una vez que decide lanzar el Famicom afuera de Japón y luego […]
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1984 Moscú Tetris, Glásnost y Perestroika Programarlo le toma apenas una tarde. Ni bien termina, llama a los gritos a sus compañeros del Departamento de Informática para que vengan a probarlo. Estuvo trabajando bastante en el proyecto, ideando las figuras, los movimientos y las reglas. Corre el año 1984 y el ingeniero Alekséi Pázitnov, con […]