ficción lúdica

195

Marvin Clock

1983 Ciudad de Salta, Argentina Insert Coin La avenida siempre está atiborrada. Nos movemos rápido, esquivando obstáculos, riéndonos por anticipado, a veces con la seriedad de quien va comprometido con algo importante, algo casi místico que escapa a la comprensión del resto de los mortales. Cruzamos entre los vehículos como si fuésemos la rana de […]

194

Marvin Clock

1983 Alcantarillas de Nueva York Quelonios Una metrópolis como Nueva York tiene por necesidad una gigantesca red de tuberías en el subsuelo, además de ratas, cucarachas y cocodrilos, por lo menos hasta donde se sabe. Pero en las salas de recreativas, debajo de esta otra ciudad dibujada, la invasión es de tortugas. Aquí están Mario, […]

193

Marvin Clock

1983 Tokio Cabeza dura Idas y vueltas va dando Sega, que cambia de dueño y de nombre a cada rato. Fue parte del conglomerado Gulf and Western Industries, y este año pertenece a Bally Manufacturing. La división de máquinas recreativas ha dado muchas glorias al mundo: Monaco GP, Carnival, Space Fury. En 1982, Zaxxon fue […]

192

Marvin Clock

1983 Kioto Para toda la familia Hiroshi Yamauchi, como presidente de Nintendo, ha aprendido muchas lecciones. Sabe que un producto tiene éxito masivo sólo cuando reúne algunas condiciones: debe ser de calidad, novedoso y barato. Debe estar bien comunicado. Y también ha de ser simple de entender. Por estas razones, que muchos discuten en el […]

191

Marvin Clock

1983 Estados Unidos Crisis Son tantos los clones de cada juego exitoso que el mercado está saturado y el público se va agotando de a poco, harto de los mismos conceptos. Los cartuchos se amontonan en todas las tiendas, librerías y estaciones de servicio. Los depósitos están hasta el techo. No hay forma de restringir […]

190

Marvin Clock

1983 Desierto de Alamogordo, Nuevo México Una Navidad de otro mundo Los veinte camiones que van en fila echando polvo por el paisaje reseco serán noticia al día siguiente. El director de Warner había cerrado contrato con Steven Spielberg. Por veinte millones de dólares, tal vez veinticinco, Atari podía hacer el juego de la película […]

189

Marvin Clock

1983 Buenos Aires  Un placer efímero Ya tiene edad para entender. Hay entusiasmo en las calles, porque están en plena campaña electoral. El 30 de octubre, después de casi siete años oscuros, «los grandes» van a elegir presidente, diputados y senadores. La ciudad, antes pulcra, está empapelada con pegatinas de afiches. Cuando son grandes, los […]

188

Marvin Clock

1983 Rosario Steeplechase El precioso Pocketeer tiene un tamaño de calculadora, pero no puede contar las horas que pasamos jugando. Es una cajita de plástico, verde por debajo, transparente por encima. Y ahí adentro, prisionera del cristal, hay como una ciudad diminuta con un circuito que recorremos en forma de bolita de acero. Amamos ese […]

187

Marvin Clock

1983 Buenos Aires El patio de los arcades diminutos Los cuidamos de las torpes manos infantiles de nuestros compañeros de escuela. Los prestamos bajo estricta vigilancia. Son caros, nuestros tesoros. Y mayor tesoro porque caben en una mano. El patio de los recreos se convierte en un salón de arcades diminutos.

186

Marvin Clock

1983 Buenos Aires Figurita 66 La mamá no la deja comprar figuritas, le dice que es un negocio para que estés comprando todo el tiempo. Pasan Para Nosotras y Sarah Kay, pero ella es la única de sus compañeras que no anda en los recreos con el álbum bajo el brazo. Pero la tentación es […]