3300 a.C.
Invención de la escritura en Sumeria.
2600 a.C.
Se juega el Juego Real de Ur en Sumeria.
1255 a.C.
Se juega Senet en Egipto.
1250 – 1240 a.C.
Guerra de Troya.
500 a.C.
Se juega al Mahjong en China, en tiempos de Confucio.
444 – 404 a. C.
Siglo de Oro ateniense o Siglo de Pericles.
336 a.C. – 30 a.C.
Inicio de la expansión de Alejandro Magno y Período Helenístico.
32 a. C. – 27 a.C.
Guerra Civil, fin de la República romana.
27 a. C. – 330
Imperio Romano. Juego del Latrunculi.
250
Se juega Chaturanga en la India.
330 – 1453
Imperio bizantino. Trono de Salomón.
622
Inicio de la expansión musulmana.
711 – 1492
Período de al-Ándalus, territorio ibérico bajo poder musulmán. Al Xadraz o Ajedrez.
750 – 1258
Califato de Bagdad o abasí. Libro de los mecanismos ingeniosos.
768 – 843
Imperio Carolingio.
859
Abre la Universidad de Qarawiyyin, en Marruecos, la primera de la historia.
1096 – 1291
Período de Cruzadas a Tierra Santa.
1252 – 1284
Reinado de Alfonso X en Castilla y León. Libro del acedrex, dado e tablas.
1346 – 1353
Epidemia de peste bubónica (peste negra) en Europa. Jeu de Maille.
1492
Llegada de Cristóbal Colón a América.
1515
Leonardo Da Vinci inventa un león mecánico para el rey de Francia.
1519
Hernán Cortés inicia la conquista española de la civilización mexica. Patolli.
1549
Primera misión jesuita en Japón. Introduce los juegos de cartas.
1556 – 1598
Reinado de Felipe II de España. Juego de la Oca. El hombre de palo.
1558 – 1603
Período isabelino en Inglaterra. Se juega a ninepins.
1602
Se publica la primera parte de El Quijote de la Mancha en España.
1603 – 1868
Inicia en Japón el Período Edo o Shogunato Tokugawa. Aparece Hanafuda, el juego de las flores. Se juega al Go.
1635
En Inglaterra se empieza a llamar Backgammon al juego de tablas.
1700 – 1799
Siglo de las Luces. Dominó. Rompecabezas. Autómatas. Bagatelle. Solitario.
1703
Pedro el Grande manda a construir San Petersburgo. Primera montaña rusa.
1760 – 1840
Primera Revolución Industrial. Invención de los ferrocarriles. Máquinas a vapor.
1777
Surge la bagatelle en una fiesta en honor a María Antonieta y Luis XVI.
1789
Revolución Francesa.
1840
Se popularizan las técnicas fotográficas. Cambia la relación del hombre con las imágenes.
1842
Charles Babbage intenta construir la Máquina Analítica y Ada Lovelace sienta las bases de la programación moderna.
1850 – 1870
Segunda Revolución Industrial. Nuevas fuentes de energía (gas, petróleo, electricidad), nuevos materiales, nuevos sistemas de transporte (avión y automóvil) y comunicación (teléfono y radio).
1868 – 1912
Período Meiji. Japón comienza proceso de modernización y apertura a Occidente.
1871
Montague Redgrave patenta un nuevo tipo de bagatelle mejorada.
1889
Fusajiro Yamauchi produce en Kioto naipes tradicionales japoneses o Hanafuda. Se construye la torre Eiffel para la Exposición Universal de París.
1894
Charles Fey inventa en Estados Unidos la Liberty Bell, primera máquina tragamonedas.
1895
Invención del cinematógrafo. Se abre en Coney Island el primer parque de diversiones cerrado.
1901
En Liverpool nace Meccano, un juego de construcción con piezas metálicas.
1904 – 1905
Guerra ruso-japonesa. Nintendo fabrica trumps (barajas occidentales) en Kioto y Osaka.
1914 – 1918
Primera Guerra Mundial.
1917
Revolución Rusa.
1919
Tratado de Versalles. República de Weimar.
1923
Los hermanos Hassenfeld fundan una empresa que luego será Hasbro.
1927
Se inaugura en Buenos Aires el Parque Japonés. La BBC realiza la primera emisión televisiva.
1929
Martes negro de Wall Street o Crack del ‘29, inicia el período de la Gran Depresión.
1930
Automatic Industries comercializa una bagatelle a monedas llamada Whiffle Board. En Japón se popularizan las bagatelles, que derivarán en las máquinas de pachinko.
1932
Maurice Greenberg funda la Connecticut Leather Company (Coleco).
1933
Harry Williams funda Pacific Amusements y comercializa Contact, una bagatelle eléctrica. Adolf Hitler asciende a la Cancillería alemana.
1935
Parker Brothers lanza el juego de mesa Monopoly. Dos años más tarde, en Argentina se publica uno similar, El Estanciero.
1936
Alan Turing define un dispositivo teórico que permite simular la lógica de cualquier algoritmo de computador.
1938
Se produce un pogrom (ataque contra el pueblo judío) en las ciudades alemanas, conocido por Kristallnacht. Rudolf Baer (Ralph Baer) y su familia escapan de Alemania a los Estados Unidos. En la India surge una variante del billar llamada Snooker a partir de las reglas del Black Pool. Johan Huizinga publica Homo Ludens.
1939 – 1945
Segunda Guerra Mundial.
1940
Se funda Standard Games en Hawaii para vender gramolas y tragamonedas a las bases militares norteamericanas.
1940 – 1941
El Blitz, bombardeos sistemáticos de la aviación alemana sobre Londres. Alan Turing trabaja en las instalaciones militares británicas de Bletchey Park, desencriptando el código Enigma alemán.
1941
Ataque japonés a base militar de Pearl Harbor en Hawaii.
1942
El alcalde de Nueva York, Fiorello La Guardia, manda a destruir todas las máquinas de pinballs y las declara ilegales.
1943
Operación Gomorra, serie de bombardeos incendiarios ingleses y norteamericanos sobre Hamburgo.
1945
Desembarco en Normandía. Ocupación de Berlín. Bombas atómicas en Hiroshima y Nagasaki. Fin de la Segunda Guerra Mundial.
1946
La primera computadora de propósito general, ENIAC, es operada por seis programadoras universitarias.
1947
Dave Gottlieb lanza Humpty Dumpty, la mesa de pinball que dará origen a la industria. Nintendo es el proveedor oficial en Japón de trumps (naipes occidentales) para los soldados norteamericanos de ocupación.
1948
Alfred Butts publica el juego de construcción de palabras Scrabble. Abre la primera sala de pachinko en Japón.
1949
Waddington Games edita Cluedo, un juego de mesa detectivesco.
1950
LEGO lanza en Dinamarca un juego de construcción de ladrillos plásticos encastrables. Coleco fabrica las Cabbage Patchkids (muñecas Pimpollo). Alan Turing formula una prueba (o Test) que permite medir la inteligencia de una máquina.
1951
Se inaugura La República de los Niños cerca de la ciudad de La Plata. Primera trasmisión televisiva en Argentina. En Estados Unidos termina la prohibición de pinballs y tragamonedas.
1952
Alan Turing escribe el primer programa de ajedrez. El inglés Alexander Douglas programa como tesis de graduación un tatetí al que nombra OXO. Arthur Samuel programa un juego de damas en la primera computadora científica comercial del mundo, la IBM 701.
1953
Inaugura Trenlandia, una enorme atracción de ferromodelismo, en el subsuelo del pasaje S.A.C.O.A. en Mar del Plata.
1954
Hiroshi Yamauchi asume la presidencia de Nintendo. David Rosen se establece en Tokio, donde fabrica cabinas fotográficas. Standard Games se muda de Hawaii a Japón como importadora de máquinas de pinball.
1955
Walt Disney inaugura en California su parque Disneyland. Sale a la venta en Alemania una fashion doll llamada Bild Lilli. Inicio de la Guerra de Vietnam.
1956
Rosen Enterprises importa juegos electromecánicos a Japón y da comienzo al negocio de las coin-op en ese país.
1958
William Higinbotham inventa Tennis for Two. El juego se ve en la pantalla de un osciloscopio. Albert Lamorisse inventa el juego de estrategia militar La Conquête du Monde, que Parker Brothers publicará un año después como Risk.
1959
La empresa Mattel lanza la muñeca Barbie. En Japón, Nintendo lanza cartas con licencia de Disney.
1960
Inaugura el Italpark en Buenos Aires.
1962
Steve Russell desarrolla Spacewar!, el primer juego de computadora en utilizar tecnología de video.
1964
En Japón, Rosen Enterprises y Service Games se fusionan como Sega Enterprises.
1965
La empresa de juguetes Milton Bradley lanza Twister.
1966
Gunpei Yokoi comienza a dirigir la división de juguetes y juegos de mesa de Nintendo. Sega lanza Periscope en Japón y es el primer juego para las recreativas exportado a los Estados Unidos y a Europa.
1968
Se estrena 2001: A Space Odyssey de Stanley Kubrick y Arthur C. Clarke.
1969
Ralph Baer patenta un prototipo de consola hogareña, la Brown Box. El hombre a la Luna.
1970
Magnavox compra la licencia de la Brown Box.
1971
Dos estudiantes de la Universidad de Stanford presentan Galaxy Game. Nutting Associates compra Computer Space a Bushnell y fabrica mil unidades.
1972
Magnavox lanza su consola Odyssey, basada en la Brown Box. Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan Atari. Allan Alcorn, ingeniero de Atari, diseña y programa Pong a pedido de Bushnell.
1973
Una empresa alemana lanza la línea de muñecos Playmobil. Steve Jobs comienza a trabajar en Atari. Midway, Taito y Williams entran al negocio de los videojuegos. Nace el primer FPS en el Centro de Investigaciones de Ames (NASA), Maze Wars.
1974
Stephen Wozniak y Steve Jobs diseñan y fabrican el circuito de Breakout para Atari. Gary Gygax y Dave Arneson lanzan la primera versión de Dungeon & Dragons.
1975
Atari lanza una máquina de Pong hogareña. Dave Nutting comercializa Espíritu del ´76, el primer flipper que funciona con un microprocesador. Namco comienza a desarrollar videojuegos. Midway Games importa Gunfight, arcade de Taito, el primero en usar un microprocesador. Tomy lanza en Japón la línea Pocketmates (Pocketeers). Fin de la Guerra de Vietnam.
1976
Consolas: Coleco Telstar (clon de Pong); Fairchild Channel-F (primera en utilizar cartuchos). Bushnell vende Atari a Warner Communications. Videojuegos: Death Race (Exidy Games, EUA); Colossal Cave Adventure (William Crowther, EUA). Yetem lanza en Argentina el juego de mesa T.E.G.
1977
Consolas: Atari VCS (Atari 2600); Mattel produce consolas portátiles basadas en tecnología LED; Nintendo Color TV-Game 6. Jobs y Wozniak fundan Apple Computer y presentan la Apple I. Primer simulador de vuelo civil. Estreno de Encuentros cercanos del tercer tipo de Steven Spielberg y Star Wars: Ep. IV – A New Hope de George Lucas.
1978
Bushnell renuncia a Atari y compra los derechos de Pizza Time Theatre. Ray Kazzar se convierte en el CEO de Atari. Nintendo lanza Othello, su primer juego de arcade. Atari lanza Football. Midway lanza Space Invaders. Milton Bradley comercializa Simon, diseñado por Baer.
1979
Capcom es fundada en Japón. Atari lanza Lunar Lander y Asteroids, el juego más vendido en la historia de la compañía. Mattel lanza la consola Intellivision. Infocom presenta Zork, una aventura de texto basada en Colossal Cave Adventure. Nintendo lanza Sheriff. Bantam Books comienza a publicar la serie Elige tu propia aventura.
1980
Taito lanza Space Invaders para el VCS. Esto da comienzo a la práctica de vender los éxitos de los arcades en versión hogareña. Programadores disconformes con Atari abandonan la compañía y fundan Activision. Namco lanza Pac-Man. Minoru Arakawa abre Nintendo of América. Roberta Williams diseña Mystery House y nace Sierra On-Line. Arno Rubik presenta el Cubo Mágico. Atari lanza Pac-Man y Missile Command para la 2600. Richard Garriot presenta Akalabeth: World of Doom, el primer juego de rol de computadora.
1981
Williams lanza Defender, el primer arcade con scroll horizontal. Nintendo lanza el arcade de Donkey Kong. Atari publica Centipede, co-diseñado por Dona Bailey. Se publica Electronic Games, la primera revista de videojuegos del mundo. Estrena Indiana Jones y los cazadores del Arca Perdida de George Lucas.
1982
Consolas: Colecovision; Atari 5200; General Consumer Electronics Vectrex, la primera con gráficos vectoriales; Commodore 64 y Sinclair ZX Spectrum. Videojuegos: se estrena E.T. the Extra-Terrestrial de Spielberg y el juego para Atari 2600, considerado el peor de la historia; Custer´s Revenge; Pitfall (Activision, EUA) para Atari 2600; Ms. Pac-Man (Midway, EUA). Nace Electronics Arts. Guerra de Malvinas.
1983
Consolas: Sega SG-1000 y Nintendo Family Computer (Famicom) en Japón. Cinematronics lanza Dragon’s Lair, primer arcade con tecnología de discos láser. Atari entierra millones de cartuchos en Alamogordo. Crisis del videojuego. Aparece Mario Bros. Se estrena el film Juegos de guerra de John Badham.
1984
Consolas: Coleco Adam Computer; Warner vende Atari al fundador de Commodore, Jack Tramiel, pero retiene la división de arcades como Atari Games. Alekséi Pázitnov presenta Tetris.
1985
Nintendo lanza la NES en Estados Unidos y Super Mario Bros.
1986
Consolas: Sega Master System; Atari 7800. Videojuegos: Nintendo lanza The Legend of Zelda. Accidente del Transbordador espacial Challenger.
1987
Videojuegos: Maniac Mansion (Lucasfilms, EUA); Metal Gear (Konami, Japón); Final Fantasy (Square Soft, Japón).
1988
Consolas: Sega Mega Drive de 16-bit en Japón; Tec Toy la comercializa en Brasil; Coleco presenta quiebra.
1989
Consolas: Sega Mega Drive (Genesis) en Estados Unidos; Nintendo Game Boy. NEC lanza su PC Engine en los Estados Unidos con el nombre TurboGrafx-16. Maxis lanza SimCity. Caída del Muro de Berlín.
1990
Consolas: SNK lanza la NeoGeo de 32-bit en Estados Unidos. Videojuegos: The Secret of Monkey Island (LucasArts, EUA); Nintendo lanza Super Mario Bros. 3, el cartucho más vendido de todos los tiempos.
1991
Consolas: Nintendo of America lanza SNES. Aparece Sonic the Hedgehog, la mascota de Sega. Videojuegos: Street Fighter II (Capcom, Japón); Civilization (Sid Meier, EUA).
1992
Consolas: Sega Genesis vende mucho más que SNES en Estados Unidos. Videojuegos: Dune II: The Building of the Dynasty (Westwood Studios, EUA); Wolfenstein 3D (id Software, EUA).
1993
Consolas: 3DO de 32-bit de Panasonic; Atari Jaguar de 64-bit. Videojuegos: Myst (Brøderbund, EUA) en Macintosh; Doom (id Software, EUA); The 7th Guest (Virgin Interactive, EUA); Mortal Kombat (Midway, EUA). Comienza el debate sobre la violencia en los videojuegos. Wizards of the Coast publica Magic: The Gathering.
1994
Consolas: Sega Saturn y Sony PlayStation en Japón. Se crea la Interactive Digital Software Association (luego ESA, Entertainment Software Association) y la ESRB para calificar los videojuegos por su grado de madurez.
1995
Consolas: Sega Saturn en Estados Unidos; Sony PlayStation; portátil Virtual Boy de Nintendo; en Japón se presenta la Nintendo 64. Se publica en Alemania Colonos de Catan. Se estrena Toy Story, un film de animación digital sobre juguetes.
1996
Consolas: Nintendo vende su cartucho número mil millones y comercializa Nintendo 64 en Estados Unidos. Videojuegos: salen los primeros videojuegos de Pokémon (Game Freak, Japón) para Nintendo; Crash Bandicoot (Naughty Dog, EUA) para Sony; Diablo (Blizzard, EUA); Duke Nukem 3D (3D Realms, EUA); Resident Evil (Capcom, Japón); Tomb Raider (Core Design, Inglaterra); Quake (id Software, EUA).
1997
Videojuegos: GoldenEye 007 (Rareware, Inglaterra) para Nintendo 64; Final Fantasy VII (Square Soft, Japón) para PlayStation. Bandai lanza Tamagotchi, la mascota virtual. Fallece Gunpei Yokoi. La computadora Deep Blue vence a Gary Kasparov.
1998
Videojuegos: The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64; Half-Life (Valve, EUA); StarCraft (Blizzard, EUA); Grim Fandango (LucasArts, EUA).
1999
Consolas: Sega Dreamcast en Estados Unidos. Videojuegos: Quake III Arena (id Software, EUA); Unreal Tournament (Epic Games, EUA); Counter-Strike (Minh Le y Jess Cliffe, EUA/Canadá); Commandos: Behind Enemy Lines (Pyro Studios, España); Argentum Online (Noland Studios, Argentina). Billy Mitchell consigue el récord mundial de Pac-Man.
2000
Consolas: Sony PlayStation 2 en Japón y Estados Unidos; Sega lanza SegaNet, el servicio de Internet de Dreamcast. Videojuegos: The Sims (Electronics Arts, EUA). Warner estrena la película Lara Croft: Tomb Rider con Angelina Jolie.
2001
Consolas: Game Boy Advance de Nintendo en Japón y Estados Unidos; Nintendo GameCube en Estados Unidos; Microsoft Xbox. Sega deja de fabricar Dreamcast. Atentado a las Torres Gemelas.
2002
Microsoft lanza su servicio en línea Xbox Live.
2003
El uruguayo Gonzalo Frasca presenta su newsgame September 12th: A Toy World.
2004
Consolas: Nintendo DS y Sony PSP. Videojuegos: Nintendogs es el juego más vendido; Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar North, Escocia); World of Warcraft (Blizzard, EUA); Lineage II: The Chaotic Chronicle (NCSoft, Corea del Sur). Lanza Facebook.
2005
Consolas: Microsoft Xbox 360 en Estados Unidos y Europa. Videojuegos: Gears of War (Epic Games, EUA); Apalabrados (Etermax, Argentina) es el juego móvil más jugado en España. Se inaugura Walk of Game, el primer monumento a los videojuegos en el Sony Metreon de San Francisco. Se disputa la StarCraft ProLeague en Seúl.
2006
Consolas: Sony PlayStation 3 y Nintendo Wii. Xbox 360 se comercializa en Brasil, Chile, México y Colombia. Sony lanza PlayStation Network, su servicio en línea. Se lanza la aventura de terror Scratches (Nucleosys, Argentina).
2007
Se comercializa el iPhone. Videojuegos: Regnum Online (NGD Studios, Argentina).
2008
Blizzard inaugura los servidores oficiales de World of Warcraft para América latina.
2009
Videojuegos: Angry Birds (Rovio, Finlandia); Farmville (Zynga, EUA); League of Legends (Riot Games, EUA); Zeno Clash (ACE Team, Chile); Today I Die (Daniel Benmergui, Argentina).
2010
El Colectivo Quimbumbia (Cuba) lanza su videojuego Evolución.
2011
Consolas: se lanzan Nintendo 3DS y Sony PlayStation Vita. Videojuegos: Minecraft (Mojang, Suecia); Kingdom Rush (Ironhide Game Studio, Uruguay); Kerbal Space Program (Squad, México).
2012
Consolas: Nintendo lanza Wii U. Videojuegos: Clash of Clans (Supercell, Finlandia); Candy Crash Saga (King, Suecia).
2013
Consolas: PlayStation 4, Xbox One. Videojuegos: Trivia Crack/Preguntados (Etermax, Argentina).
2014
Videojuegos: Destiny (Bungie, EUA) es el primer juego con un presupuesto total de 500 millones de dólares. Una expedición financiada por Xbox Corporation desentierra los cartuchos de Atari en el desierto de Alamogordo, Nuevo México.
2015
Videojuegos: Fallout 4 (Bethesda Game Studios, EUA); Monigote Fantasy (Bit Bros. Games, Argentina).
2016
Consolas: PlayStation 4 Pro. Oculus Rift (Oculus VR). Microsoft presenta HoloLens. Videojuegos: Overwatch (Blizzard, EUA); Master of Orion (NGD Studios, Argentina); Pokémon Go (Niantic Labs, EUA), que recauda mil millones de dólares en siete meses; Super Mario Run (iOS). Okhlos (Coffee Powered Machine, Argentina). Argentina produce más de cien videojuegos.
2017
Consolas: Nintendo Switch, Xbox One. Videojuegos: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo); Super Mario Run (Nintendo); StarCraft Remastered (Blizzard); Thimbleweed Park (Terrible Toybox, Inc., EUA). Nolan Bushnell comienza a trabajar en Perrone Robotics. Elon Musk anuncia Neuralink.