ficción lúdica

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1980 La Tierra Invasores en el Támesis En su trabajo para Taito Corporation, cinco juegos mecánicos y cinco videojuegos ha diseñado y producido Tomohiro Nishikado, ingeniero de 34 años recibido en la Universidad de Denki. Tiene el honor de haber hecho Soccer, el primer videojuego cien por ciento japonés. Pero más fama le da su […]

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1980 Buenos Aires Fotografía Hace buen clima. Ceci viste remera blanca de piqué con ribetes bordados y bermudas azules, su amiga Loli un vestido de viyela con florcitas. Entre las dos, camina y habla Romina, la muñeca. No es suya, aunque le gustaría que lo fuera más de lo que se atreve a confesar. En […]

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1979 Sunnyvale, California Los cuatro fantásticos El éxito y los juegos inspirados en Colossal Cave Adventure llegan a oídos del público, que ya estaba aburrido de los mismos juegos de ping pong y tiritos, y de repente comprende que estos pueden tener un alcance mucho más vasto. Los límites de la narrativa expanden los límites […]

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1979 Kioto El primer arcade con guión Shigeru Miyamoto lleva dos años como ilustrador de máquinas recreativas en Nintendo, y ha dado muestras de ingenio más de una vez. Suele ayudar en los talleres y darles buenas ideas a los programadores, que entonces le permiten aportar una novedad al próximo juego de video. Hasta ahora, […]

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1979 Nueva York Elige tu propia aventura Los libros no siempre se leen de principio a fin. ¿Quién no empezó alguna vez leyendo el final de una novela? ¿Quién no se tentó relojeando a mitad del libro la suerte de un personaje favorito? Además, las historias bien pueden tener distintos finales. ¿Quién no tuvo un […]

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1979 Los Gatos, California Vectores asesinos del espacio El primero en tener gráficas vectoriales suaves y bonitas, también es el primero en guardar registro del score. El sufrido guerrero espacial a bordo de su diminuta nave debe esquivar y romper a tiros los enormes asteroides, que se van partiendo en rocas más pequeñas hasta llenar […]

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1979 Honsho Abuelas y bisabuelas La mente de Gunpei Yokoi es de las que viajan tan rápido como el tren de alta velocidad que lo traslada hacia la capital. Sentado en uno de los cómodos sillones rojos para ejecutivos del shinkansen, ve pasar absorto la borrosa imagen de los campos inundados que unen las hermosas […]

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1978 Nueva York It’s a shit! —El 2600 es obsoleto. ¡Un pedazo de caca! –aúlla Nolan Bushnell, por supuesto en inglés fluido, en la lujosa sala directiva de Warner. Todos están asombrados, y aterrados. La consola no repunta del todo. Se han vendido quinientas mil de las ochocientas mil fabricadas en Hong Kong, y la […]

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1978 Massachusetts  Simón, el que ha escuchado Es circular, treinta centímetros de diámetro, con botones, palanquitas y cuatro teclas de colores. Cada una ocupa un cuadrante. Siguiendo las agujas del reloj: roja, azul, amarilla, verde; y cada color corresponde a una nota: la-mi-do-mi una octava más bajo. Del lado trasero, por la «puerta de servicio», […]

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1977 Kioto El hijo de un amigo —Es un joven honorable –dice un cliente de Hiroshi Yamauchi–. Se recibió hace dos años de diseñador industrial, y además es muy buen dibujante. También inventa juguetes. Es el hijo de mi mejor amigo, Lijake Miyamoto, de Sonobe. Necesita trabajo. Le ruego que lo considere.