Search
Close this search box.

CURSO

Gamification 11: El avatar

Es un elemento imprescindible del sistema gamificado. El avatar es la representación del usuario en el sistema. Existe una conexión emocional por la que todo lo que le pasa al avatar es percibido por el usuario como propio. Utilizaremos la figura del avatar para reflejar (visibilizar) el progreso del usuario.

RECURSOS