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2002 Arashiyama, Kioto Shigureden GameCube es la última consola bajo la mirada blanca de Hiroshi Yamauchi, que a los setenta y cinco años deja en su cargo de presidente de la compañía a Satoru Iwata, programador y empresario, y desde entonces y hasta 2006 cumple el rol de director ejecutivo. Durante años, Yamauchi ha sido […]
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2001 Redmond, Washington Bill Gates ataca De la preocupación del fundador de Microsoft, que ve cómo los videojuegos van abrazando el mundo del entretenimiento, surge una consola hogareña que busca competir con las compañías japonesas, en especial Sony. Nombrada en mención de la interfaz de programación de aplicaciones DirectX, que permite desarrollar software para video […]
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2001 Tokio Un pisapapeles caro Tiene pinta de cubito, y de juguete. Es casi un objeto artístico. Y sirve exclusivamente para jugar, nada de ver películas ni reproducir música. La consola heredera de Nintendo 64 se llama, por eso, GameCube. Así la promociona la firma japonesa, junto con dos juegos de lanzamiento simultáneo en todo […]
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2001 Buenos Aires El fin de un sueño Durante unos minutos, todos miran en silencio la cajita blanca, el rulito rojo. Sega ha hecho siempre buenas consolas. La Génesis –en Argentina las consolas son hembras, al contrario que en México, por ejemplo, donde se diría «el Génesis»– es una de las más recordadas. A menudo […]
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2001 Buenos Aires Clive Barker’s Undying El género más querido por la comunidad de jugadores atraviesa un momento de indecisión. Los arcades 3D en primera persona se están durmiendo en los laureles. No hubo nada innovador en dos años, ya que casi todos los intentos fracasaron por la falta de un elemento primordial: una buena […]
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2001 Nueva York Las torres fantasmas La guerra de Afganistán y la guerra contra el terrorismo empiezan oficialmente un día después de los cuatro atentados contra la política exterior de los Estados Unidos, perpetrados por diecinueve miembros de la red yihadista Al Qaeda. Primeras en caer son las torres norte y sur del World Trade […]
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2000 En todo el mundo Europa vs. América Comenzado el nuevo siglo, el viejo y querido Scrabble, Monopoly, Damas y Dominó, por decir sólo algunos, ya son piezas de museo. Desde la década de los sesenta, los juegos de mesa han evolucionado tanto que los clásicos parecen simplones, aunque conservan la magia de lo antiguo. […]
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2000 Tokio La más vendida de todos los tiempos Sony lanza este año un nuevo modelo de PlayStation, casi en simultáneo en todo el mundo. PlayStation 2 viene a competir por adelantado con las futuras consolas de Nintendo –que en un año lanzará el GameCube– y Microsoft –los analistas cantan que Xbox batirá récords en […]
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2000 Angkor Wat, Camboya Chica fuerte No es la primera película basada en un videojuego. De hecho, ocupa el décimo lugar. La primera fue Super Mario Bros. en 1993. Luego hubo varias de lucha, porque son más simples de trasladar a un guión tradicional –Double Dragon, Street Fighter, dos de Mortal Kombat–; también tres de […]
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2000 Redwood City, California Gente pequeñita de la computadora Muchos desconfían de The Sims y las promesas de Will Wright. Pero no se debe olvidar que es el creador de SimCity y muchos otros «simuladores» que han hecho las delicias de los jugadores de todo el mundo. Wright produce juegos de esos que hacen agradecer […]