ficción lúdica

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1972 California La primera consola Hay que fijar la lámina multicolor a la pantalla del televisor, meter la tarjeta de juego en la consola y pasar la mejor tarde posible. Puede ser en una mansión embrujada donde uno de los jugadores es un detective que debe recoger todas las pistas antes de que lo capture […]

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1971 Mountain View, California Como Barbarella Nolan Bushnell chupa su cigarro y exhala un anillo de humo que se expande por la oficina del escribano. Acaba de firmar un contrato por el que Nutting Associates se compromete a fabricar y distribuir mil quinientas máquinas de su nueva creación, Computer Space. En sus años como estudiante, […]

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1971 Palo Alto, California El juego de la galaxia Las naves de Steve Russell combaten en las cuatro universidades estadounidenses que pueden darse el lujo de disponer de un mainframe con suficiente potencia de fuego. Una de ellas es la Universidad de Stanford, y hay dos de los estudiantes que quieren ir más lejos porque […]

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1970 En todas partes Novelty Games Hermosa época de ferias y parques de diversiones, de circos ambulantes que viajan entre mundos y tiempos dispares llevando su carga humana y animal en caravanas a motor. El telón se abre a magos de galera, acróbatas famélicos y mujeres barbudas. Es el reino de los payasos, los enanos […]

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1970 Palo Alto, California Una pregunta con tres respuestas Bill Nutting provee equipos educativos a la Marina de los Estados Unidos, entre los que se encuentra un invento suyo, un sistema que proyecta una pregunta seguida de tres opciones de respuesta que los soldados deben elegir a contrarreloj y a golpe de botón. El sistema […]

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1969 Murray Hill, Nueva Jersey El astronauta Con veintiocho años, Ken Thompson es ingeniero eléctrico y creador de lenguajes de programación. Mientras trabaja en Bell Labs, la compañía de investigación fundada por Alexander Graham Bell en 1880, futura propiedad de la firma finlandesa Nokia, inventa un simulador de vuelos espaciales, porque así puede pensar mejor […]

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1969 Kioto Love Tester El artilugio tiene dos esferas metálicas y unos cables que van hasta la caja con un medidor de compatibilidad del amor. Los muchachitos ensayan su sonrisa ganadora, la chica se retuerce con timidez; por fin ella elige a uno, se toman de la mano y con la otra agarran las esferas […]

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1969 Buenos Aires Los palitos chinos ¿Será un juego de una cultura milenaria? ¿O simplemente se llaman así porque se parecen a los utensilios con los que los chinos comen arroz? ¿O por las varillas con que las japonesas se sujetan el cabello?  Sea como sea, el juego de los palillos –también llamado Mikado, como antiguamente se nombraba al […]

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1980 Nassau, Texas Lord British El padre de los juegos de rol es Gary Gygax, y el padre de los CRPG –juegos de rol de computadora– el señor Richard Garriott, bautizado «Lord British» porque nació en Cambridge, Reino Unido, pero se crió en Texas, tierra de sombreros aludos y botas polvorientas. Hijo de astronauta, un […]

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1980 Tokio Waka-Waka-Waka Tōru fue alterando el diseño original de su Puck-Man para que la jugabilidad se extendiera lo más posible. De nada sirve un juego que aburre a los pocos minutos. Lo primero que hizo fue aumentar los puntos que gana Puck-Man. Diez por cada puntito comestible, y 200 por cada orbe de energía. […]