ficción lúdica

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1975 Japón Los juguetes de Nintendo Distinto es el Occidente del Oriente. Los dos Hiroshi prueban con juegos de tablero y juguetes importados, pero la diferencia cultural marca territorio. El éxito occidental de Twister pasa desapercibido en la isla porque los japoneses son tímidos, en especial las mujeres. De todos modos, la división de juguetes […]

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1974 Lake Geneva, Wisconsin El año del dragón Ernest Gary Gygax siempre adoró la fantasía, la ciencia ficción y los juegos de mesa. Leía de todo y jugaba al ajedrez, siempre que podía. Tras terminar a desgano sus estudios de colegio, había tomado algunas clases de antropología en Chicago. Pero trabajaba en compañías de seguros […]

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1974 Los Gatos, California Breakout Varias semanas trabaja Steve Jobs hasta que pide licencia para viajar a la India. Allá pasa siete meses buscando iluminación espiritual y el legado del Neem Karoli Baba, porque dice que un hombre necesita conocerse a sí mismo. Cuando reaparece en Atari está abrazado al budismo zen. También está rapado, […]

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1974 En todos lados Clones Por todas partes brotan clones de Pong. Sólo el primer año y en cuestión de semanas ya hay quince empresas haciendo variantes del juego de Atari. Algunos con licencia, otros simplemente copiados sin ningún disimulo.

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1973 Silicon Valley, California Abuelo de los FPS Steve Colley y Howard Palmer trabajan en el enorme Centro de Investigaciones de Ames, que pertenece a la NASA. Allí disponen de un Imlac PDS-1, parte de una línea de computadores de bajo costo: se puede adquirir uno por el precio de cuatro Volkswagen Beetle. Las Imlac […]

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1973 Los Gatos, California Steve Jobs consigue trabajo Steve es inteligente y adora la espiritualidad. No le gusta estudiar bajo reglamentos ni seguir rutas al pie de la letra. Va y viene vestido con una túnica india, y si puede anda descalzo o fuma cosas de colores. Steve Jobs tiene a su amigo Stephen Wozniak, […]

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1973 Zirndorf, Alemania Occidental Playmobil La crisis del petróleo está haciendo estragos en la compañía de plásticos. Los árabes se avivaron, cerraron la canilla y pararon la exportación en represalia por el apoyo a la guerra de Yom Kipur. Ponerse de acuerdo les lleva unas cuantas reuniones. Lo que antes vendían por cifras de risa […]

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1972 Santa Clara, California La fiebre Pong Una pared que salta en pedazos puede tener dos motivos. Es una explosión, o es Nolan Bushnell abriendo un boquete con una maza. No queda nadie indiferente a la locura del nuevo prodigio computarizado. La noticia se expande en los alrededores del Andy Capp, y cuando echa raíces […]

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1972 Burlingame, California Una visita que lamentar En una exposición de tecnología, Magnavox exhibe su increíble invención, una consola de juegos que se conecta a los televisores de su marca y proporciona horas de entretenimiento directamente en los hogares. El público se apiña frente a la caja con controles, a las pantallas con juegos de […]

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1972 Santa Clara, California Una situación comprometida Nolan Bushnell y Bill Nutting prueban la primera cabina de Computer Space en el Dutch Goose, una cafetería próxima a la Universidad de Stanford, y es un rotundo éxito. A todos les gusta, así que los emprendedores se van felices a fabricar un millar de máquinas con sus […]