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Se dice de mí

  • Hoy por primera vez tuve la chance de poner en práctica lo aprendido en el curso. En el laburo estuve ayudando con el rediseño de un juego viejo que nunca se publicó, y toda la semana estuve analizando y aplicando principalmente las cosas de la tercera clase. Hoy se lo "presenté" al resto del equipo y tuvo muy buena recepción y vamos a usar ese primer esbozo de diseño para la versión final del juego. Llegué a casa y pensé que un "gracias" extra nunca está de más, así que: ¡gracias por lo enseñado hasta ahora! y por haberme generado días como el de hoy donde siento que elegí bien lo que quiero hacer. imageGermán GaussmannGame Design Presencial 2014
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Libro IV: Diseño y narrativa interactiva - Cómo recibir por correo o retirar tu ejemplar

Escrito por Dan  /  Publicado: Lunes, 24 Enero 2022

El nuevo libro de la escuelita ya está disponible para recibirlo por correo postal o para que lo retires en persona.

Antes que nada, mil gracias de nuevo a toda la gente fantástica que con su compra anticipada nos bancó la investigación y realización de este nuevo (y ahora sí, último) tomo de la serie de Diseño de juegos en América latina que venimos produciendo desde 2014. ¡Fue todo un viaje, señor Frodo!

Aquí la información para que tomes posesión de tu ejemplar.

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Tallercito online de narrativa interactiva 2022

Escrito por Dan  /  Publicado: Sábado, 11 Diciembre 2021

2022 taller narrativa interactiva librojuego

Gratis todos los jueves de febrero. Videojuegos, cine, TV, metaverso (?) y todos los formatos que permiten la participación del público.

Vamos a practicar el proceso de diseñar un mundo, personajes y trama, para convertirlo en una hiperficción colaborativa. ¡Y eso en un posible librojuego!

No hay requisitos más que tener ganas de aprender y experimentar.

Leer más...

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