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2011 Ciudad de México Programa Espacial Kerbal Felipe Falanghe, brasileño de veintiséis años radicado en México, arrastraba el sueño de volver videojuego su emoción infantil, que era fabricar y lanzar cohetes al cielo. Entonces va con Squad, un estudio de diseño publicitario, creación de Adrián Goya y Ezequiel Ayarza, los convence, y ahora Felipe lanza […]
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2011 Ciudad Vieja, Montevideo Uruguay no sería la misma —Siempre hagan un juego que puedan hacer, o sea, que sean capaces de hacer y que les guste mucho –aconseja Álvaro Azofra, game designer y uno de los tres fundadores de Ironhide Game Studio, junto a Gonzalo Sande y Pablo Realini.
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2011 Estocolmo Notch Ciento veintidós millones de cubitos se venden, siendo cada cubito una copia de Minecraft, el juego de la compañía Mojang y del sueco Markus «Notch» Persson. Esto lo convierte en el segundo más vendido en la historia después de Tetris. Fenómeno pop es Minecraft, porque golpea en varios instintos a la vez: […]
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2011 En casi todas partes Otra mini guerra Nueva generación, nuevo conflicto armado. Esta vez los dos (ahora viejos) enemigos se baten a duelo. Nintendo 3DS, sucesora de la anterior portátil, irrumpe con una tecnología loca que permite ver algunos juegos en tres dimensiones estereoscópicas sin usar anteojos especiales. El efecto marea un poco, pero […]
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2010 La Habana Evolución Desde la isla solitaria llegan mensajes electrónicos que dan cuenta de un videojuego de plataformas cubano, el primero hasta donde se sabe. Es un policía que huye despavorido de un gigante mecánico con toda la pinta del comandante Fidel Castro.
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2009 Los Ángeles League of Legends Gran cosa es que un juego proporcione herramientas de edición. Ejemplos hay muchos, como el de Wolfenstein 3D, Doom, Unreal y Warcraft. La comunidad de entusiastas se larga a crear «mods» y mapas, aventuras completas o modos de juegos novedosos. Y uno de estos muchachos de la comunidad es […]
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2009 Santiago, Chile Tres hermanos ACE Team está formado por las iniciales de Andrés, Carlos y Edmundo Bordeu, tres hermanos que empezaron haciendo modificaciones con el motor de Doom y Quake, pero se decidieron a vivir del desarrollo de videojuegos. Famoso es el paso de Andrés y Carlos por Wanako Studios, alguna vez el más […]
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2009 Finlandia Cerdos de la guerra Angry Birds, de la compañía finlandesa Rovio Entertainment, es un juego para iPhone que batirá todos los récords, para envidia de consolas y computadoras: en seis años, comenzando en el smartphone de Apple y volando en todas direcciones y sistemas operativos, alcanzará los tres mil millones de descargas. Hay […]
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2009 Buenos Aires Storyteller Daniel Benmergui es mitad artista, mitad desarrollador de videojuegos, y uno de los máximos referentes argentinos. Lo suyo son piezas experimentales, a menudo elaboradas a partir de poemas o mitos clásicos. Así es I Wish I Were the Moon, inspirado en el relato La distancia a la luna de Italo Calvino. […]
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2008 Azeroth La caída de los cinco reyes El ejército de la Horda se desliza entre las sombras que arrojan los árboles del Bosque del Ocaso. La luna llena es la única luz, excepto por el fulgor de las espadas, las hachas embrujadas y los bastones mágicos. Son más de un centenar de guerreros, magos, […]