ficción lúdica

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Marvin Clock

Pradera volcánica del Serengueti, África Amanecer Un cielo encendido alumbra las primeras horas. Los hombres se desplazan fuera de las cuevas en sigilo, irguiéndose bajo las sombras, temerosos de las grandes bestias carnívoras. Dos de ellos, nerviosos, se empujan y sueltan una risa como signo de humanidad. Se chocan y caen, haciéndose cosquillas.

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3058 La Tierra World Reset Los hombres se han ido. El mundo ahora es un lugar pulcro, ordenado. Las ciudades se encienden en mil colores durante las noches de verano, los ríos se cubren de barcazas automáticas que circulan sin pasajeros, de farolas que flotan en memoria de otro tiempo. Los robots, incansables, producen, reparan, […]

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Memoria del juego gear

  Epílogo  

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2017 Charlottesville, Virginia El año del robot Luego del gran portazo en Warner, que lo dejó afuera de su querida Atari allá por 1978, Nolan Bushnell recordaba sus primeros sueños: trabajar haciendo parques de diversiones para Disney. Siguiendo ese deseo había fundado alguna vez un extraordinario espacio de recreación donde reunía dos pasiones, los juegos […]

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2017 Buenos Aires 42 Le brillan los ojos. —Vienen los robots a reemplazar el trabajo del hombre –dice el ingeniero Máximo Cavazzani–, hay profesiones que van a desaparecer. No sé, los choferes, los médicos. Las máquinas pueden hacer esos trabajos mucho mejor. Elon Musk quiere mandar pasajeros a Marte, Mark Zuckerberg está investigando tecnologías nuevas […]

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2017 Dulvey, Louisiana 7: Biohazard En la piel de Ethan Winters, los jugadores se hunden por vigésimo cuarta vez desde 1996 en el horror de la serie Resident Evil. Esta vez en primera persona, en una oscuridad fotorrealista, con los miedos de siempre.

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2016 Irvine, California Overwatch Cincuenta y ocho años después de Tennis for Two, los videojuegos comienzan a explorar un lenguaje propio, porque hasta ahora han sido prácticamente híbridos entre cine y software, excepto honrosas excepciones. Este año, Blizzard Entertainment abraza la narrativa transmedia. Del juego extrae la historia, y la cuenta en cortos animados y […]

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2016 La Tierra Monstruos de bolsillo Veinte años se cumplen desde que los monstruitos de bolsillo aparecieran en el Japón, y de allí saltaran al resto del mundo en forma de videojuego, cartas coleccionables, series animadas, juguetes, muñecos y mil cosas más. El festejo es único: desde la broma del Día de los Inocentes de […]

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2015 San Justo, Provincia de Buenos Aires Monigote Fantasy El mejor juego independiente argentino es obra de Bruno Gambarotta. Conocido como «Cepia» por sus amigos, nació en un pequeño barrio de la provincia de Buenos Aires, y desde chiquito fue un apasionado de las aventuras, los juegos, las historias. Gran contador de cuentos, buen pixel […]

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2012 En todas partes La guerra nunca termina Lo que tenía de bueno la Wii era su forma de control, que hacía innecesario el uso de los gamepads, instrumentos de locura artrósica que solo los gamers pueden manejar. Pero Wii U, sucesor o sucesora, es una combinación de consola y tableta, no se sabe bien […]