1989
Kioto
Game Boy
Gunpei Yokoi y el ingeniero Satoru Okada hacen maravillas con la pequeña consola portátil que sucede al genial Game & Watch. La maquinita lleva un corazón Z80 de 8 bits, 8 kB de RAM y también 8 kB de memoria de video. La pantalla es LCD reflectiva, con una resolución de 160 x 144 píxeles. Hay cuatro canales de sonido y puede mover cuarenta sprites. Funciona con pilas AA y tiene juegos increíbles. Uno de ellos es el fenomenal Tetris.
Fácil de programar, bien documentada, consigue el apoyo de todas las licenciatarias de NES y SNES: Capcom, Konami, Namco, Jaleco, Interplay, Ocean, Square y más. A la primera versión le sigue una mejorada, la Game Boy Color en 1998, y entre las dos, hasta 2003, venderán la friolera de ciento dieciocho millones de unidades.