ficción lúdica

266

2011

Ciudad Vieja, Montevideo

Uruguay no sería la misma

—Siempre hagan un juego que puedan hacer, o sea, que sean capaces de hacer y que les guste mucho –aconseja Álvaro Azofra, game designer y uno de los tres fundadores de Ironhide Game Studio, junto a Gonzalo Sande y Pablo Realini.

Uruguay no sería la misma sin Kingdom Rush, un «tower defense» con millones de jugadores en móviles, PC y web, aquella primera versión en Flash que se convirtió en el más famoso videojuego del país. Ironhide pasa de tres a centenar y crece por fuerza del talento. Uruguay no sería la misma sin Kingdom Rush.

 


Marvin Clock

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