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Qué tiene de nuevo Preguntados 2

La secuela del popular juego de trivia argentino que se convirtió en un éxito mundial ya está disponible para iOS y Android.

El sucesor del quinto juego para móviles más jugado del mundo llega con modos de juego más competitivos, desafíos en Equipos y duelos de trivia en tiempo real. Aquí todas las novedades.

Etermax renovó Preguntados completamente para mejorar aquellos aspectos que los fanáticos del juego adoran e incorporó nuevos modos de juego más competitivos.

Características principales de Preguntados 2:

  • Duelo de Torres: los jugadores pueden competir entre sí para construir la torre más alta según la categoría de conocimiento que elijan. En este nuevo modo de juego en tiempo real, la estrategia es primordial. Los jugadores tienen diez intentos y seis minutos para responder una serie de preguntas y ganar la mayor cantidad de categorías - cada categoría representa un bloque de la torre-. Al final de la partida, gana el jugador que acumule más categorías ganadas, es decir, el que tenga la mayor torre construida.
  • Equipos: los usuarios ahora pueden crear o unirse a equipos de hasta 50 personas de todo el mundo. Una vez que forman parte de un equipo, pueden intercambiar entre sí vidas con otros miembros y recibir barras de oro -una nueva moneda del juego-. Además, los integrantes del equipo pueden discutir sobre diferentes estrategias en el chat grupal. La fuerza de los jugadores individuales en un grupo determina el nivel del equipo: cuanto más alto sea el nivel, más difícil será para los jugadores externos unirse a él (y para que los miembros demuestren que merecen quedarse!).
  • Colecciones: Preguntados 2 incluye más de 240 niveles representados por adorables personajes coleccionables que los usuarios ganan a medida que avanzan en el juego.
  • Ranking: los jugadores pueden comparar su propio nivel y el nivel de su equipo a través de un ranking regional y mundial, accesible a través del menú de inicio.
  • Nueva interfaz: gráficos completamente renovados con nuevas animaciones de personajes.
  • ¡15 idiomas disponibles y muchos más por incorporarse en las próximas versiones. 
  • ¡Cientos de miles de preguntas para aprender jugando! 

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Aquí se puede descargar Preguntados 2 gratis en iOS y en Android

 

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Se dice de mí

  • Más allá de todas las herramientas aprendidas, más allá de que las clases son divertidísimas, más allá de la gente genial que conocí en estos cinco meses, más alla de vos Dan, que siempre estuviste dispuesto a darme una mano en cualquier cosa; más allá de todo eso, me quedo con lo que el curso me hizo recordar. Este curso me hizo recordar por qué siempre quise hacer esto. Por qué los juegos son tan importantes, por qué los juegos nos hacen mejores personas. Por eso y por todo, gracias. Gracias a vos, a Ceci y a todos los micos. imagePablo RubioGame Design Presencial 2014
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El demonio del Qhapac Ñan en los cuadernillos de computación de PLaNEA

Escrito por Dan  /  Publicado: Jueves, 18 Julio 2019

PLaNEA Cuadernillo Computacion Demonio 01

La pequeña hiperficción que desarrollamos para Diseño de juegos en América latina II se utiliza como material didáctico para la enseñanza de conceptos de programación.

Este cuadernillo forma parte de una serie de materiales pedagógicos que acompañan el Programa PLaNEA Nueva Escuela para Adolescentes, desarrollado por el Ministerio de Educación de la Provincia de Tucumán junto con UNICEF Argentina.

Hermosa sorpresa nos llevamos cuando, durante el STEAM Nexum, el profe Gustavo Del Dago nos obsequió un ejemplar muy especial para nosotros.

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Escribiendo el libro IV – parte IV: ¡Habemus prefacio!

Escrito por Dan  /  Publicado: Miércoles, 19 Junio 2019

Narrativa interactiva prefacio libro

Pasamos unos meses investigando y dándole vueltas a la idea de lo que va a ser ¡Desperfecto!, la pequeña novela que aparecerá entre los capítulos del libro.

Empezamos con una historia gigantesca, súper ambiciosa, que luego debimos disminuir a la cantidad de páginas previstas. En este punto, no hemos realmente escrito mucho. Seguimos en etapa de planificación —o, si quieren, de preproducción— que es una manera de producir en algunos casos. En el de este nuevo libro, como en los tres anteriores, invertimos mucho tiempo en diseñar el contenido antes de escribirlo.

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