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ESCAPE ROOM / Desafío Big Bang Theory en el Abasto

Warner Channel invita a recibirte de genio y vivir una experiencia diferente de la mano de la serie más popular de los últimos tiempos.

Un grupo de jugadores en una habitación, varios enigmas y un objetivo: lograr la mayor cantidad de respuestas correctas en el menor tiempo posible.

Warner Channel propone participar del desafío The Big Bang Theory a partir del sábado 27 de octubre hasta el domingo 4 de noviembre, en el patio de comidas de Abasto Shopping ubicado en Av. Corrientes 3247, CABA.

Sheldon Cooper, el nerd más conocido de la televisión, está en búsqueda de un equipo de investigación para desarrollar una nueva teoría. Con el objetivo de encontrar a los mejores, los candidatos deberán superar diferentes evaluaciones jugando contrareloj.

Los equipos de hasta 4 candidatos deberán adentrarse en tres habitaciones donde tendrán que resolver correctamente problemas y ejercicios en el menor tiempo posible. Deberán tener en cuenta que cada respuesta incorrecta suma segundos al reloj. Cada postulante estará conectado a un servidor que calculará el puntaje y el tiempo.

Al igual que los protagonistas de la sitcom, los participantes se enfrentarán a juegos en donde deberán resolver preguntas sobre la serie, ejercicios de lógica y superar el pelotero de Bazinga.

El desafío estará disponible a partir del sábado 27 de octubre hasta el domingo 4 de noviembre de lunes a viernes de 15 a 22 h. y fines de semana de 12 a 22 h. en el patio de comidas de Abasto Shopping.

 

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Se dice de mí

  • En este cierre del 2013 y una vez concluido nuestro trabajo de investigación final, queríamos agradecerte profundamente por la ayuda que nos brindaste para la realización del mismo. A su vez, junto con mi grupo queríamos comentarte que el trabajo (Gamification) obtuvo una calificación de 10/10 y un importante reconocimiento por parte de nuestra tutora, dada la temática innovadora y actual. imageTomás CorrarelloUADE
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El demonio del Qhapac Ñan en los cuadernillos de computación de PLaNEA

Escrito por Dan  /  Publicado: Jueves, 18 Julio 2019

PLaNEA Cuadernillo Computacion Demonio 01

La pequeña hiperficción que desarrollamos para Diseño de juegos en América latina II se utiliza como material didáctico para la enseñanza de conceptos de programación.

Este cuadernillo forma parte de una serie de materiales pedagógicos que acompañan el Programa PLaNEA Nueva Escuela para Adolescentes, desarrollado por el Ministerio de Educación de la Provincia de Tucumán junto con UNICEF Argentina.

Hermosa sorpresa nos llevamos cuando, durante el STEAM Nexum, el profe Gustavo Del Dago nos obsequió un ejemplar muy especial para nosotros.

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Escribiendo el libro IV – parte IV: ¡Habemus prefacio!

Escrito por Dan  /  Publicado: Miércoles, 19 Junio 2019

Narrativa interactiva prefacio libro

Pasamos unos meses investigando y dándole vueltas a la idea de lo que va a ser ¡Desperfecto!, la pequeña novela que aparecerá entre los capítulos del libro.

Empezamos con una historia gigantesca, súper ambiciosa, que luego debimos disminuir a la cantidad de páginas previstas. En este punto, no hemos realmente escrito mucho. Seguimos en etapa de planificación —o, si quieren, de preproducción— que es una manera de producir en algunos casos. En el de este nuevo libro, como en los tres anteriores, invertimos mucho tiempo en diseñar el contenido antes de escribirlo.

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