{"id":85,"date":"2019-01-01T16:04:02","date_gmt":"2019-01-01T16:04:02","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/172-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:47","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:47","slug":"172-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/172-2\/","title":{"rendered":"172"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1980<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Nassau, Texas<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Lord British<\/h2>\n<p>El padre de los juegos de rol es Gary Gygax, y el padre de los CRPG \u2013juegos de rol de computadora\u2013 el se\u00f1or Richard Garriott, bautizado \u00abLord British\u00bb porque naci\u00f3 en Cambridge, Reino Unido, pero se cri\u00f3 en Texas, tierra de sombreros aludos y botas polvorientas. Hijo de astronauta, un d\u00eda har\u00e1 turismo a la estaci\u00f3n espacial internacional \u2013un pasaje de treinta millones de d\u00f3lares\u2013 y su vida ser\u00e1 de verdad como una aventura fant\u00e1stica. Pero todo comienza este a\u00f1o, con <em>Akalabeth: World of Doom<\/em>, el primer juego de rol, que se hace s\u00faper masivo porque lo juegan todos en sus nuevitas Apple II.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Es una aventura de calabozos simple, con gr\u00e1ficos simples porque es todo lo que permite el hardware de la \u00e9poca, pero sirve para despertar la imaginaci\u00f3n de muchos, sobre todo aquellos que ya ven\u00edan jugando al rol de papel. El fen\u00f3meno echar\u00e1 ra\u00edces con la serie <em>Ultima<\/em>, comenzando por <em>Ultima I: The First Age of Darkness<\/em> y culminando ocho secuelas despu\u00e9s, con <em>Ultima Online<\/em>, en 1997, y <em>Ultima IX: Ascension<\/em> en 1999. En toda la aventura habr\u00e1 pasado por Sierra On-Line y su propia empresa de publicaciones, Origin Systems, amada por los fans, luego engullida de un solo trago por Electronic Arts. Lord British jugar\u00e1 al rol de ser el cerebro y productor de grandes juegos del g\u00e9nero. En 2003, estar\u00e1 en las sombras detr\u00e1s del MMORPG coreano <em>Lineage II<\/em>, competidor directo de <em>World of Warcraft<\/em> en Am\u00e9rica, y luego en <em>City of Heroes, City of Villians<\/em> y <em>Tabula Rasa<\/em>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/141-2\/\">141<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">172<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/232-2\/\">232<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>134<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1980 Nassau, Texas Lord British El padre de los juegos de rol es Gary Gygax, y el padre de los CRPG \u2013juegos de rol de computadora\u2013 el se\u00f1or Richard Garriott, bautizado \u00abLord British\u00bb porque naci\u00f3 en Cambridge, Reino Unido, pero se cri\u00f3 en Texas, tierra de sombreros aludos y botas polvorientas. Hijo de astronauta, un [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/85"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=85"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/85\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":374,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/85\/revisions\/374"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=85"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=85"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=85"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}