{"id":63,"date":"2019-01-01T14:03:08","date_gmt":"2019-01-01T14:03:08","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/62-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:46","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:46","slug":"62-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/62-2\/","title":{"rendered":"62"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1923<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Rhode Island<\/strong><strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Monopoly<em>&nbsp;<\/em><\/h2>\n<p>Herman, Hellal y Henry son tres de los hermanos Hassenfeld. En 1923 instalan un taller textil en la peque\u00f1a ciudad de Pawtucket. De a poco, diversifican la actividad y producen \u00fatiles escolares. Para 1940 est\u00e1n fabricando sus primeros juguetes, unas valijitas con todo lo necesario para jugar a ser doctor o enfermera si se es mujer.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>Los Hassenfeld Brothers son laboriosos. En 1952, lanzan <em>Mr. Potato Head<\/em>, un kit de accesorios para decorar una papa real con nariz, ojos, orejas y zapatos hasta convertirlo en un verdadero \u00abse\u00f1or papa\u00bb. Invierten en publicidad televisiva y, como una epidemia, en todas las cocinas norteamericanas hay una papa emperifollada marchit\u00e1ndose durante semanas. Este \u00e9xito los catapulta en el rubro juguetero. El emprendimiento familiar va fortaleci\u00e9ndose, ganando una nada despreciable porci\u00f3n del mercado. En los sesenta compran la licencia para fabricar los mu\u00f1ecos <em>G.I. Joe<\/em>, que todo varoncito deseaba tener para desembarcar en Normand\u00eda y combatir a las fuerzas nazis bajo las \u00f3rdenes del General \u00abold blood and guts\u00bb Patton.&nbsp;<\/p>\n<p>En 1968, modifican el nombre de la empresa para que tenga m\u00e1s <em>punch<\/em> y no parezca cosa de viejos; ser modernos, y parecerlo, es una preocupaci\u00f3n de \u00e9poca. \u00abHasbro\u00bb empieza a cotizar en la bolsa de valores. Los n\u00fameros van requetebi\u00e9n.<\/p>\n<p>Pero la industria del juguete y del entretenimiento evoluciona de manera vertiginosa y la aparici\u00f3n de la saga <em>Star Wars<\/em> patea el tablero. Se prenden todas las alertas de Hasbro. Sin embargo, una empresa de Cincinnati, Ohio, se hace con la licencia para fabricar las figuritas pl\u00e1sticas de diez cent\u00edmetros de la pel\u00edcula de George Lucas. Kenner se forra en dinero. En realidad, Kenner ya hab\u00eda sido comprada una d\u00e9cada atr\u00e1s por el holding General Mills pero conservando la marca. El mismo grupo hab\u00eda comprado en 1963 la antigua Parker Brothers, la de <em>Monopoly<\/em>, <em>Risk<\/em>, <em>Clue<\/em> y tantos cl\u00e1sicos m\u00e1s.&nbsp;<\/p>\n<p>En 1982, Hasbro adquiere la licencia de <em>My Little Pony<\/em>, otro \u00e9xito que robustece a la compa\u00f1\u00eda. Poco despu\u00e9s lanzan <em>The Transformers<\/em>. Hasbro delinea su estrategia para los pr\u00f3ximos a\u00f1os: arrasar a la competencia. En 1984 est\u00e1 listo para asestar el primer gran golpe: compra Milton Bradley y del \u00abarca comunal\u00bb se lleva <em>Battleship<\/em>, <em>Conecta 4<\/em>, <em>Simon<\/em>, <em>Operaci\u00f3n<\/em>, <em>Stratego<\/em>, <em>Twister<\/em>, <em>El juego de la vida<\/em>. Pero, a la vez, se queda con Playskool, dedicada a juegos educativos, que ya era una divisi\u00f3n de MB, quien la hab\u00eda comprado en el 68.<\/p>\n<p>Hasbro sigue avanzando y se hace imbatible en el emocionante juego de negociar propiedades.<\/p>\n<p>En 1987 Tonka, la de los camioncitos amarillos, absorbe General Mills, que viene con Kenner y Parker Brothers. Hasbro espera hasta 1991 y se queda con Tonka, Kenner y Parker. El da\u00f1o mayor ya est\u00e1 hecho, <br \/> dice el ejecutivo ahog\u00e1ndose entre una bocanada del puro y su carcajada. El golpe del platillo \u2013\u00a1chassst!\u2013 lo da en 1998 y 1999, cuando se queda con Avalon Hill y con Wizards of the Coast y sus cartas <em>Magic: The Gathering<\/em> y <em>Dungeons &amp; Dragons<\/em>.<\/p>\n<p>Hasbro despide el siglo XX descorchando la botella.<em>&nbsp;<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[62<strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">62<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/71-2\/\">71<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>53<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1923 Rhode Island&nbsp; Monopoly&nbsp; Herman, Hellal y Henry son tres de los hermanos Hassenfeld. En 1923 instalan un taller textil en la peque\u00f1a ciudad de Pawtucket. De a poco, diversifican la actividad y producen \u00fatiles escolares. Para 1940 est\u00e1n fabricando sus primeros juguetes, unas valijitas con todo lo necesario para jugar a ser doctor o [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":353,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63\/revisions\/353"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}