{"id":61,"date":"2019-01-01T13:58:18","date_gmt":"2019-01-01T13:58:18","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/60-2\/"},"modified":"2020-11-22T11:39:46","modified_gmt":"2020-11-22T11:39:46","slug":"60-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/60-2\/","title":{"rendered":"60"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">1907<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Kioto<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Presos y puros<\/h2>\n<p>En 1904 estalla la guerra entre Jap\u00f3n y Rusia y el juego es grabado por un impuesto patri\u00f3tico. Las salas de apuestas, en los barrios de placer, soportan tasas tan altas que peligra su continuidad. All\u00ed los europeos ense\u00f1an a jugar a las <em>trumps<\/em> \u2013como los japoneses llaman a las cartas occidentales, en general importadas de Francia, para diferenciarlas de las <em>Hanafuda<\/em>\u2013 y tambi\u00e9n a los dardos, dados, cricket, billar. En contrapartida, los nativos ense\u00f1an a los extranjeros otros juegos tradicionales de la regi\u00f3n, como <em>Go<\/em> y <em>Mahjong<\/em>.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>S\u00f3lo en la regi\u00f3n de Kansai, donde est\u00e1n las ciudades de Kioto y Osaka, desaparecen cinco mil fabricantes de <em>Hanafuda<\/em>, incapaces de afrontar los impuestos y la subsiguiente ca\u00edda de ventas por la inflaci\u00f3n que desmenuza el pa\u00eds. Nintendo logra superar la crisis porque Fusajiro Yamauchi es un hombre astuto y, sobre todo, dispuesto a arriesgarse, condici\u00f3n clave para el \u00e9xito empresarial. Fabrica imitaciones de las barajas de <em>trumps<\/em> a pedido de los guardiac\u00e1rceles de las prisiones de Kioto para que estos, en un gesto de amabilidad, las regalen a los presos rusos que aguardan el final de la guerra. Si bien no se trata de un gran negocio, Fusajiro \u2013con los n\u00fameros en rojo\u2013 comprende a trav\u00e9s de esta experiencia que puede salvar a Nintendo si logra importar una m\u00e1quina occidental para imprimir sus propias versiones m\u00e1s econ\u00f3micas de las <em>trumps<\/em>.<\/p>\n<p>Y as\u00ed el artesano se vuelve empresario industrial. En el Jap\u00f3n, los \u00fanicos productos con distribuci\u00f3n nacional son los medicamentos y el tabaco. Para sobrepasar los l\u00edmites de la ciudad, se asocia con el fabricante de cigarros Nihon Senbai \u2013hoy Japan Tobacco\u2013 y ahora las barajas Nintendo se venden en todo el pa\u00eds en un glorioso combo de puros y cartas. No hay otra empresa m\u00e1s importante en el rubro.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-13\" style=\"margin-right: 20px; float: left;\" src=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Marvin-Clock.jpg\" alt=\"Marvin Clock\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p>[<a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/55-2\/\">55<\/a><strong>:<span style=\"font-size: 18pt;\">60<\/span>:<\/strong><a href=\"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/64-2\/\">64<\/a>] <em>&nbsp;&nbsp;<\/em><em>51<\/em><\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1907 Kioto Presos y puros En 1904 estalla la guerra entre Jap\u00f3n y Rusia y el juego es grabado por un impuesto patri\u00f3tico. Las salas de apuestas, en los barrios de placer, soportan tasas tan altas que peligra su continuidad. All\u00ed los europeos ense\u00f1an a jugar a las trumps \u2013como los japoneses llaman a las [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=61"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":351,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61\/revisions\/351"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=61"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=61"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=61"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}