{"id":54,"date":"2018-12-31T20:38:58","date_gmt":"2018-12-31T20:38:58","guid":{"rendered":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoriadeljuego\/cronologia\/"},"modified":"2018-12-31T20:38:58","modified_gmt":"2018-12-31T20:38:58","slug":"cronologia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamedesignla.com\/memoria\/cronologia\/","title":{"rendered":"Cronolog\u00eda"},"content":{"rendered":"<h3><strong style=\"background-color: inherit; color: inherit; font-family: inherit; font-size: 1rem;\">3300 a.C.<\/strong><\/h3>\n<p>Invenci\u00f3n de la escritura en Sumeria.<\/p>\n<p><strong>2600 a.C.<\/strong><\/p>\n<p>Se juega el <em>Juego Real de Ur<\/em> en Sumeria.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p><strong>1255 a.C.<\/strong><\/p>\n<p>Se juega <em>Senet<\/em> en Egipto.<\/p>\n<p><strong>1250 \u2013 1240 a.C.<\/strong><\/p>\n<p>Guerra de Troya.<\/p>\n<p><strong>500 a.C.<\/strong><\/p>\n<p>Se juega al <em>Mahjong<\/em> en China, en tiempos de Confucio.<\/p>\n<p><strong>444 &#8211; 404&nbsp;a.&nbsp;C.<\/strong><\/p>\n<p>Siglo de Oro ateniense o Siglo de Pericles.<\/p>\n<p><strong>336 a.C. \u2013 30 a.C.<\/strong><\/p>\n<p>Inicio de la expansi\u00f3n de Alejandro Magno y Per\u00edodo Helen\u00edstico.<\/p>\n<p><strong>32 a. C. \u2013 27 a.C. <\/strong><\/p>\n<p>Guerra Civil, fin de la Rep\u00fablica romana.<\/p>\n<p><strong>27 a. C. \u2013 330<\/strong><\/p>\n<p><strong>Imperio Romano.<\/strong> Juego del <em>Latrunculi.<\/em><\/p>\n<p><strong>250<\/strong><\/p>\n<p>Se juega <em>Chaturanga<\/em> en la India.<\/p>\n<p><strong>330 \u2013 1453<\/strong><\/p>\n<p>Imperio bizantino. <em>Trono de Salom\u00f3n<\/em>.<\/p>\n<p><strong>622<\/strong><\/p>\n<p>Inicio de la expansi\u00f3n musulmana.<\/p>\n<p><strong>711<\/strong><strong> \u2013&nbsp;<\/strong><strong>1492<\/strong><\/p>\n<p>Per\u00edodo de al-\u00c1ndalus, territorio ib\u00e9rico bajo poder musulm\u00e1n. <em>Al Xadraz o Ajedrez<\/em>.<\/p>\n<p><strong>750 \u2013 1258<\/strong><\/p>\n<p>Califato de Bagdad o abas\u00ed. <em>Libro de los mecanismos ingeniosos<\/em>.<\/p>\n<p><strong>768 \u2013 843<\/strong><\/p>\n<p>Imperio Carolingio.<\/p>\n<p><strong>859<\/strong><\/p>\n<p>Abre la Universidad de Qarawiyyin, en Marruecos, la primera de la historia.<\/p>\n<p><strong>1096 \u2013 1291<\/strong><\/p>\n<p>Per\u00edodo de Cruzadas a Tierra Santa.<\/p>\n<p><strong>1252 \u2013 1284<\/strong><\/p>\n<p>Reinado de Alfonso X en Castilla y Le\u00f3n. <em>Libro del acedrex, dado e tablas.<\/em><\/p>\n<p><strong>1346 \u2013 1353<\/strong><\/p>\n<p>Epidemia de peste bub\u00f3nica (peste negra) en Europa. <em>Jeu de Maille.<\/em><\/p>\n<p><strong>1492<\/strong><\/p>\n<p>Llegada de Crist\u00f3bal Col\u00f3n a Am\u00e9rica.<\/p>\n<p><strong>1515<\/strong><\/p>\n<p>Leonardo Da Vinci inventa un <em>le\u00f3n mec\u00e1nico<\/em> para el rey de Francia.<\/p>\n<p><strong>1519<\/strong><\/p>\n<p>Hern\u00e1n Cort\u00e9s inicia la conquista espa\u00f1ola de la civilizaci\u00f3n mexica. <em>Patolli.<\/em><\/p>\n<p><strong>1549<\/strong><\/p>\n<p>Primera misi\u00f3n jesuita en Jap\u00f3n. Introduce los juegos de cartas.<\/p>\n<p><strong>1556 \u2013 1598 <\/strong><\/p>\n<p>Reinado de Felipe II de Espa\u00f1a. <em>Juego de la Oca. El hombre de palo.<\/em><\/p>\n<p><strong>1558 \u2013 1603<\/strong><\/p>\n<p>Per\u00edodo isabelino en Inglaterra. Se juega a <em>ninepins<\/em>.<\/p>\n<p><strong>1602 <\/strong><\/p>\n<p>Se publica la primera parte de <em>El Quijote de la Mancha<\/em> en Espa\u00f1a.<\/p>\n<p><strong>1603 \u2013 1868<\/strong><\/p>\n<p>Inicia en Jap\u00f3n el Per\u00edodo Edo o Shogunato Tokugawa. Aparece <em>Hanafuda, el juego de las flores. <\/em>Se juega al <em>Go<\/em>.<\/p>\n<p><strong>1635<\/strong><\/p>\n<p>En Inglaterra se empieza a llamar <em>Backgammon<\/em> al juego de <em>tablas<\/em>.<\/p>\n<p><strong>1700 \u2013 1799<\/strong><\/p>\n<p>Siglo de las Luces. <em>Domin\u00f3. Rompecabezas. Aut\u00f3matas. Bagatelle. Solitario.<\/em><\/p>\n<p><strong>1703<\/strong><\/p>\n<p>Pedro el Grande manda a construir San Petersburgo. Primera <em>monta\u00f1a rusa.<\/em><\/p>\n<p><strong>1760 \u2013 1840 <\/strong><\/p>\n<p>Primera Revoluci\u00f3n Industrial. Invenci\u00f3n de los ferrocarriles. M\u00e1quinas a vapor.<\/p>\n<p><strong>1777<\/strong><\/p>\n<p>Surge la <em>bagatelle<\/em> en una fiesta en honor a Mar\u00eda Antonieta y Luis XVI.<\/p>\n<p><strong>1789<\/strong><\/p>\n<p>Revoluci\u00f3n Francesa.<\/p>\n<p><strong>1840<\/strong><\/p>\n<p>Se popularizan las t\u00e9cnicas fotogr\u00e1ficas. Cambia la relaci\u00f3n del hombre con las im\u00e1genes.<\/p>\n<p><strong>1842<\/strong><\/p>\n<p>Charles Babbage intenta construir la <em>M\u00e1quina Anal\u00edtica<\/em> y Ada Lovelace sienta las bases de la programaci\u00f3n moderna.<\/p>\n<p><strong>1850 \u2013 1870<\/strong><\/p>\n<p>Segunda Revoluci\u00f3n Industrial. Nuevas fuentes de energ\u00eda (gas, petr\u00f3leo, electricidad), nuevos materiales, nuevos sistemas de transporte (avi\u00f3n y autom\u00f3vil) y comunicaci\u00f3n (tel\u00e9fono y radio).<\/p>\n<p><strong>1868 \u2013 1912<\/strong><\/p>\n<p>Per\u00edodo Meiji. Jap\u00f3n comienza proceso de modernizaci\u00f3n y apertura a Occidente.<\/p>\n<p><strong>1871<\/strong><\/p>\n<p>Montague Redgrave patenta un nuevo tipo de bagatelle mejorada.<\/p>\n<p><strong>1889<\/strong><\/p>\n<p>Fusajiro Yamauchi produce en Kioto naipes tradicionales japoneses o <em>Hanafuda<\/em>. Se construye la torre Eiffel para la Exposici\u00f3n Universal de Par\u00eds.<\/p>\n<p><strong>1894<\/strong><\/p>\n<p>Charles Fey inventa en Estados Unidos la <em>Liberty Bell<\/em>, primera m\u00e1quina tragamonedas.<\/p>\n<p><strong>1895<\/strong><\/p>\n<p>Invenci\u00f3n del cinemat\u00f3grafo. Se abre en Coney Island el primer parque de diversiones cerrado.<\/p>\n<p><strong>1901<\/strong><\/p>\n<p>En Liverpool nace <em>Meccano<\/em>, un juego de construcci\u00f3n con piezas met\u00e1licas.<\/p>\n<p><strong>1904 \u2013 1905<\/strong><\/p>\n<p>Guerra ruso-japonesa. Nintendo fabrica <em>trumps<\/em> (barajas occidentales) en Kioto y Osaka.<strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p><strong>1914 \u2013 1918<\/strong><\/p>\n<p>Primera Guerra Mundial.<strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p><strong>1917<\/strong><\/p>\n<p>Revoluci\u00f3n Rusa.<\/p>\n<p><strong>1919<\/strong><\/p>\n<p>Tratado de Versalles. Rep\u00fablica de Weimar.<\/p>\n<p><strong>1923<\/strong><\/p>\n<p>Los hermanos Hassenfeld fundan una empresa que luego ser\u00e1 Hasbro.<\/p>\n<p><strong>1927<\/strong><\/p>\n<p>Se inaugura en Buenos Aires el Parque Japon\u00e9s. La BBC realiza la primera emisi\u00f3n televisiva.<\/p>\n<p><strong>1929<\/strong><\/p>\n<p><em>Martes negro<\/em> de Wall Street o <em>Crack del \u201829<\/em>, inicia el per\u00edodo de la Gran Depresi\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>1930<\/strong><\/p>\n<p>Automatic Industries comercializa una bagatelle a monedas llamada <em>Whiffle Board<\/em>. En Jap\u00f3n se popularizan las bagatelles, que derivar\u00e1n en las m\u00e1quinas de pachinko.<\/p>\n<p><strong>1932<\/strong><\/p>\n<p>Maurice Greenberg funda la Connecticut Leather Company (Coleco).<\/p>\n<p><strong>1933<\/strong><\/p>\n<p>Harry Williams funda Pacific Amusements y comercializa <em>Contact<\/em>, una bagatelle el\u00e9ctrica. Adolf Hitler asciende a la Canciller\u00eda alemana.<\/p>\n<p><strong>1935<\/strong><\/p>\n<p>Parker Brothers lanza el juego de mesa <em>Monopoly<\/em>. Dos a\u00f1os m\u00e1s tarde, en Argentina se publica uno similar, <em>El Estanciero<\/em>.<\/p>\n<p><strong>1936<\/strong><\/p>\n<p>Alan Turing define un dispositivo te\u00f3rico que permite simular la l\u00f3gica de cualquier algoritmo de computador.<\/p>\n<p><strong>1938<\/strong><\/p>\n<p>Se produce un pogrom (ataque contra el pueblo jud\u00edo) en las ciudades alemanas, conocido por <em>Kristallnacht<\/em>. Rudolf Baer (Ralph Baer) y su familia escapan de Alemania a los Estados Unidos. En la India surge una variante del billar llamada <em>Snooker<\/em> a partir de las reglas del <em>Black Pool<\/em>. Johan Huizinga publica <em>Homo Ludens<\/em>.<\/p>\n<p><strong>1939 \u2013 1945<\/strong><\/p>\n<p>Segunda Guerra Mundial.<\/p>\n<p><strong>1940<\/strong><\/p>\n<p>Se funda Standard Games en Hawaii para vender gramolas y tragamonedas a las bases militares norteamericanas.<\/p>\n<p><strong>1940 \u2013 1941<\/strong><\/p>\n<p>El Blitz, bombardeos sistem\u00e1ticos de la aviaci\u00f3n alemana sobre Londres. Alan Turing trabaja en las instalaciones militares brit\u00e1nicas de Bletchey Park, desencriptando el c\u00f3digo <em>Enigma<\/em> alem\u00e1n.<\/p>\n<p><strong>1941<\/strong><\/p>\n<p>Ataque japon\u00e9s a base militar de Pearl Harbor en Hawaii.<\/p>\n<p><strong>1942<\/strong><\/p>\n<p>El alcalde de Nueva York, Fiorello La Guardia, manda a destruir todas las m\u00e1quinas de pinballs y las declara ilegales.<\/p>\n<p><strong>1943<\/strong><\/p>\n<p>Operaci\u00f3n Gomorra, serie de bombardeos incendiarios ingleses y norteamericanos sobre Hamburgo.<\/p>\n<p><strong>1945<\/strong><\/p>\n<p>Desembarco en Normand\u00eda. Ocupaci\u00f3n de Berl\u00edn. Bombas at\u00f3micas en Hiroshima y Nagasaki. Fin de la Segunda Guerra Mundial.<strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p><strong>1946<\/strong><\/p>\n<p>La primera computadora de prop\u00f3sito general, ENIAC, es operada por seis programadoras universitarias.<\/p>\n<p><strong>1947<\/strong><\/p>\n<p>Dave Gottlieb lanza<em> Humpty Dumpty<\/em>, la mesa de pinball que dar\u00e1 origen a la industria. Nintendo es el proveedor oficial en Jap\u00f3n de <em>trumps<\/em> (naipes occidentales) para los soldados norteamericanos de ocupaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>1948<\/strong><\/p>\n<p>Alfred Butts publica el juego de construcci\u00f3n de palabras <em>Scrabble.<\/em> Abre la primera sala de pachinko en Jap\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>1949<\/strong><\/p>\n<p>Waddington Games edita <em>Cluedo, <\/em>un juego de mesa detectivesco.<\/p>\n<p><strong>1950<\/strong><\/p>\n<p>LEGO lanza en Dinamarca un juego de construcci\u00f3n de ladrillos pl\u00e1sticos encastrables. Coleco fabrica las <em>Cabbage Patchkids<\/em> (mu\u00f1ecas <em>Pimpollo<\/em>). Alan Turing formula una prueba (o Test) que permite medir la inteligencia de una m\u00e1quina.<\/p>\n<p><strong>1951<\/strong><\/p>\n<p>Se inaugura <em>La Rep\u00fablica de los Ni\u00f1os<\/em> cerca de la ciudad de La Plata. Primera trasmisi\u00f3n televisiva en Argentina. En Estados Unidos termina la prohibici\u00f3n de pinballs y tragamonedas.<\/p>\n<p><strong>1952<\/strong><\/p>\n<p>Alan Turing escribe el primer programa de ajedrez. El ingl\u00e9s Alexander Douglas programa como tesis de graduaci\u00f3n un tatet\u00ed al que nombra OXO. Arthur Samuel programa un juego de damas en la primera computadora cient\u00edfica comercial del mundo, la IBM 701.<\/p>\n<p><strong>1953<\/strong><\/p>\n<p>Inaugura <em>Trenlandia, <\/em>una enorme atracci\u00f3n de ferromodelismo, en el subsuelo del pasaje S.A.C.O.A. en Mar del Plata.<\/p>\n<p><strong>1954<\/strong><\/p>\n<p>Hiroshi Yamauchi asume la presidencia de Nintendo. David Rosen se establece en Tokio, donde fabrica cabinas fotogr\u00e1ficas. Standard Games se muda de Hawaii a Jap\u00f3n como importadora de m\u00e1quinas de pinball.<\/p>\n<p><strong>1955<\/strong><\/p>\n<p>Walt Disney inaugura en California su parque Disneyland. Sale a la venta en Alemania una <em>fashion doll<\/em> llamada <em>Bild Lilli<\/em>. Inicio de la Guerra de Vietnam.<\/p>\n<p><strong>1956<\/strong><\/p>\n<p>Rosen Enterprises importa juegos electromec\u00e1nicos a Jap\u00f3n y da comienzo al negocio de las <em>coin-op<\/em> en ese pa\u00eds.<\/p>\n<p><strong>1958<\/strong><\/p>\n<p>William Higinbotham inventa <em>Tennis for Two<\/em>. El juego se ve en la pantalla de un osciloscopio. Albert Lamorisse inventa el juego de estrategia militar <em>La Conqu\u00eate du Monde<\/em>, que Parker Brothers publicar\u00e1 un a\u00f1o despu\u00e9s como <em>Risk<\/em>.<\/p>\n<p><strong>1959<\/strong><\/p>\n<p>La empresa Mattel lanza la mu\u00f1eca <em>Barbie<\/em>. En Jap\u00f3n, Nintendo lanza cartas con licencia de Disney.<\/p>\n<p><strong>1960<\/strong><\/p>\n<p>Inaugura el <em>Italpark<\/em> en Buenos Aires.<strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p><strong>1962<\/strong><\/p>\n<p>Steve Russell desarrolla <em>Spacewar!,<\/em> el primer juego de computadora en utilizar tecnolog\u00eda de video.<\/p>\n<p><strong>1964<\/strong><\/p>\n<p>En Jap\u00f3n, Rosen Enterprises y Service Games se fusionan como Sega Enterprises.<\/p>\n<p><strong>1965<\/strong><\/p>\n<p>La empresa de juguetes Milton Bradley lanza <em>Twister<\/em>.<\/p>\n<p><strong>1966<\/strong><\/p>\n<p>Gunpei Yokoi comienza a dirigir la divisi\u00f3n de juguetes y juegos de mesa de Nintendo. Sega lanza <em>Periscope<\/em> en Jap\u00f3n y es el primer juego para las recreativas exportado a los Estados Unidos y a Europa.<\/p>\n<p><strong>1968<\/strong><\/p>\n<p>Se estrena <em>2001: A Space Odyssey<\/em> de Stanley Kubrick y Arthur C. Clarke.<\/p>\n<p><strong>1969<\/strong><\/p>\n<p>Ralph Baer patenta un prototipo de consola hogare\u00f1a, la Brown Box. El hombre a la Luna.<\/p>\n<p><strong>1970<\/strong><\/p>\n<p>Magnavox compra la licencia de la Brown Box.<\/p>\n<p><strong>1971<\/strong><\/p>\n<p>Dos estudiantes de la Universidad de Stanford presentan <em>Galaxy Game<\/em>. Nutting Associates compra <em>Computer Space<\/em> a Bushnell y fabrica mil unidades.<\/p>\n<p><strong>1972<\/strong><\/p>\n<p>Magnavox lanza su consola Odyssey, basada en la Brown Box. Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan Atari. Allan Alcorn, ingeniero de Atari, dise\u00f1a y programa <em>Pong<\/em> a pedido de Bushnell.<\/p>\n<p><strong>1973<\/strong><\/p>\n<p>Una empresa alemana lanza la l\u00ednea de mu\u00f1ecos <em>Playmobil. <\/em>Steve Jobs comienza a trabajar en Atari. Midway, Taito y Williams entran al negocio de los videojuegos. Nace el primer FPS en el Centro de Investigaciones de Ames (NASA), <em>Maze Wars<\/em>.<\/p>\n<p><strong>1974<\/strong><\/p>\n<p>Stephen Wozniak y Steve Jobs dise\u00f1an y fabrican el circuito de <em>Breakout<\/em> para Atari. Gary Gygax y Dave Arneson lanzan la primera versi\u00f3n de <em>Dungeon &amp; Dragons<\/em>.<strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p><strong>1975<\/strong><\/p>\n<p>Atari lanza una m\u00e1quina de <em>Pong<\/em> hogare\u00f1a. Dave Nutting comercializa <em>Esp\u00edritu del \u00b476<\/em>, el primer flipper que funciona con un microprocesador. Namco comienza a desarrollar videojuegos. Midway Games importa <em>Gunfight<\/em>, arcade de Taito, el primero en usar un microprocesador. Tomy lanza en Jap\u00f3n la l\u00ednea <em>Pocketmates<\/em> (<em>Pocketeers<\/em>). Fin de la Guerra de Vietnam.<\/p>\n<p><strong>1976<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Coleco Telstar (clon de <em>Pong<\/em>); Fairchild Channel-F (primera en utilizar cartuchos). Bushnell vende Atari a Warner Communications. Videojuegos: <em>Death Race <\/em>(Exidy Games, EUA); <em>Colossal Cave Adventure <\/em>(William Crowther, EUA). Yetem lanza en Argentina el juego de mesa T.E.G.<\/p>\n<p><strong>1977<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Atari VCS (Atari 2600); Mattel produce consolas port\u00e1tiles basadas en tecnolog\u00eda LED; Nintendo Color TV-Game 6. Jobs y Wozniak fundan Apple Computer y presentan la Apple I. Primer simulador de vuelo civil. Estreno de <em>Encuentros cercanos del tercer tipo <\/em>de Steven Spielberg y <em>Star Wars: Ep. IV &#8211; A New Hope<\/em> de George Lucas.<\/p>\n<p><strong>1978<\/strong><\/p>\n<p>Bushnell renuncia a Atari y compra los derechos de Pizza Time Theatre. Ray Kazzar se convierte en el CEO de Atari. Nintendo lanza <em>Othello<\/em>, su primer juego de arcade. Atari lanza <em>Football<\/em>. Midway lanza <em>Space Invaders<\/em>. Milton Bradley comercializa <em>Simon,<\/em> dise\u00f1ado por Baer.<\/p>\n<p><strong>1979<\/strong><\/p>\n<p>Capcom es fundada en Jap\u00f3n. Atari lanza <em>Lunar Lander<\/em> y <em>Asteroids<\/em>, el juego m\u00e1s vendido en la historia de la compa\u00f1\u00eda. Mattel lanza la consola Intellivision. Infocom presenta <em>Zork<\/em>, una aventura de texto basada en <em>Colossal Cave Adventure<\/em>. Nintendo lanza <em>Sheriff<\/em>. Bantam Books comienza a publicar la serie <em>Elige tu propia aventura<\/em>.<\/p>\n<p><strong>1980<\/strong><\/p>\n<p>Taito lanza <em>Space Invaders<\/em> para el VCS. Esto da comienzo a la pr\u00e1ctica de vender los \u00e9xitos de los arcades en versi\u00f3n hogare\u00f1a. Programadores disconformes con Atari abandonan la compa\u00f1\u00eda y fundan Activision. Namco lanza <em>Pac-Man<\/em>. Minoru Arakawa abre Nintendo of Am\u00e9rica. Roberta Williams dise\u00f1a <em>Mystery House<\/em> y nace Sierra On-Line. Arno Rubik presenta el <em>Cubo M\u00e1gico<\/em>. Atari lanza <em>Pac-Man y Missile Command<\/em> para la 2600. Richard Garriot presenta <em>Akalabeth: World of Doom<\/em>, el primer juego de rol de computadora.<\/p>\n<p><strong>1981<\/strong><\/p>\n<p>Williams lanza <em>Defender<\/em>, el primer arcade con scroll horizontal. Nintendo lanza el arcade de <em>Donkey Kong<\/em>. Atari publica <em>Centipede<\/em>, co-dise\u00f1ado por Dona Bailey. Se publica <em>Electronic Games<\/em>, la primera revista de videojuegos del mundo. Estrena <em>Indiana Jones y los cazadores del Arca Perdida<\/em> de George Lucas.<\/p>\n<p><strong>1982<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Colecovision; Atari 5200; General Consumer Electronics Vectrex, la primera con gr\u00e1ficos vectoriales; Commodore 64 y Sinclair ZX Spectrum. Videojuegos: se estrena <em>E.T. the Extra-Terrestrial<\/em> de Spielberg y el juego para Atari 2600, considerado el peor de la historia; <em>Custer\u00b4s Revenge<\/em>; <em>Pitfall<\/em> (Activision, EUA) para Atari 2600; <em>Ms. Pac-Man <\/em>(Midway, EUA). Nace Electronics Arts. Guerra de Malvinas.<\/p>\n<p><strong>1983<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Sega SG-1000 y Nintendo Family Computer (Famicom) en Jap\u00f3n. Cinematronics lanza <em>Dragon&#8217;s Lair<\/em>, primer arcade con tecnolog\u00eda de discos l\u00e1ser. Atari entierra millones de cartuchos en Alamogordo. Crisis del videojuego. Aparece <em>Mario Bros.<\/em> Se estrena el film <em>Juegos de guerra<\/em> de John Badham.<\/p>\n<p><strong>1984<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Coleco Adam Computer; Warner vende Atari al fundador de Commodore, Jack Tramiel, pero retiene la divisi\u00f3n de arcades como Atari Games. Aleks\u00e9i P\u00e1zitnov presenta <em>Tetris<\/em>.<\/p>\n<p><strong>1985<\/strong><\/p>\n<p>Nintendo lanza la NES en Estados Unidos y <em>Super Mario Bros. <\/em><\/p>\n<p><strong>1986<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Sega Master System; Atari 7800. Videojuegos: Nintendo lanza <em>The Legend of Zelda<\/em>. Accidente del Transbordador espacial Challenger.<\/p>\n<p><strong>1987<\/strong><\/p>\n<p>Videojuegos: <em>Maniac Mansion <\/em>(Lucasfilms, EUA); <em>Metal Gear <\/em>(Konami, Jap\u00f3n)<em>;<\/em> <em>Final Fantasy<\/em> (Square Soft, Jap\u00f3n).<\/p>\n<p><strong>1988<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Sega Mega Drive de 16-bit en Jap\u00f3n; Tec Toy la comercializa en Brasil; Coleco presenta quiebra.<\/p>\n<p><strong>1989<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Sega Mega Drive (Genesis) en Estados Unidos; Nintendo Game Boy. NEC lanza su PC Engine en los Estados Unidos con el nombre TurboGrafx-16. Maxis lanza <em>SimCity<\/em>. <strong>Ca\u00edda del Muro de Berl\u00edn.<\/strong><\/p>\n<p><strong>1990<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: SNK lanza la NeoGeo de 32-bit en Estados Unidos. Videojuegos: <em>The Secret of Monkey Island<\/em> (LucasArts, EUA); Nintendo lanza <em>Super Mario Bros. 3<\/em>, el cartucho m\u00e1s vendido de todos los tiempos.<\/p>\n<p><strong>1991<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Nintendo of America lanza SNES. Aparece Sonic the Hedgehog, la mascota de Sega. Videojuegos: <em>Street Fighter II <\/em>(Capcom, Jap\u00f3n); <em>Civilization<\/em> (Sid Meier, EUA).<\/p>\n<p><strong>1992<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Sega Genesis vende mucho m\u00e1s que SNES en Estados Unidos. Videojuegos: <em>Dune II: The Building of the Dynasty <\/em>(Westwood Studios, EUA); <em>Wolfenstein 3D<\/em> (id Software, EUA).<\/p>\n<p><strong>1993<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: 3DO de 32-bit de Panasonic; Atari Jaguar de 64-bit. Videojuegos: <em>Myst<\/em> (Br\u00f8derbund, EUA) en Macintosh; <em>Doom<\/em> (id Software, EUA); <em>The 7th Guest <\/em>(Virgin Interactive, EUA); <em>Mortal Kombat<\/em> (Midway, EUA). Comienza el debate sobre la violencia en los videojuegos. Wizards of the Coast publica <em>Magic: The Gathering.<\/em><\/p>\n<p><strong>1994<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Sega Saturn y Sony PlayStation en Jap\u00f3n. Se crea la Interactive Digital Software Association (luego ESA, Entertainment Software Association) y la ESRB para calificar los videojuegos por su grado de madurez.<\/p>\n<p><strong>1995<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Sega Saturn en Estados Unidos; Sony PlayStation; port\u00e1til Virtual Boy de Nintendo; en Jap\u00f3n se presenta la Nintendo 64. Se publica en Alemania <em>Colonos de Catan<\/em>. Se estrena <em>Toy Story<\/em>, un film de animaci\u00f3n digital sobre juguetes.<\/p>\n<p><strong>1996<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Nintendo vende su cartucho n\u00famero mil millones y comercializa Nintendo 64 en Estados Unidos. Videojuegos: salen los primeros videojuegos de <em>Pok\u00e9mon<\/em> (Game Freak, Jap\u00f3n) para Nintendo;<em> Crash Bandicoot<\/em> (Naughty Dog, EUA) para Sony; <em>Diablo<\/em> (Blizzard, EUA); <em>Duke Nukem 3D<\/em> (3D Realms, EUA); <em>Resident Evil <\/em>(Capcom, Jap\u00f3n); <em>Tomb Raider<\/em> (Core Design, Inglaterra); <em>Quake <\/em>(id Software, EUA).<\/p>\n<p><strong>1997<\/strong><\/p>\n<p>Videojuegos: <em>GoldenEye 007<\/em> (Rareware, Inglaterra) para Nintendo 64; <em>Final Fantasy VII<\/em> (Square Soft, Jap\u00f3n) para PlayStation. Bandai lanza <em>Tamagotchi<\/em>, la mascota virtual. Fallece Gunpei Yokoi. La computadora <em>Deep Blue<\/em> vence a Gary Kasparov.<\/p>\n<p><strong>1998<\/strong><\/p>\n<p>Videojuegos: <em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/em> para Nintendo 64; <em>Half-Life <\/em>(Valve, EUA); <em>StarCraft <\/em>(Blizzard, EUA); <em>Grim Fandango<\/em> (LucasArts, EUA).<\/p>\n<p><strong>1999<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Sega Dreamcast en Estados Unidos. Videojuegos: <em>Quake III Arena <\/em>(id Software, EUA); <em>Unreal Tournament <\/em>(Epic Games<em>, <\/em>EUA); <em>Counter-Strike <\/em>(Minh Le y Jess Cliffe, EUA\/Canad\u00e1); <em>Commandos: Behind Enemy Lines<\/em> (Pyro Studios, Espa\u00f1a); <em>Argentum Online<\/em> (Noland Studios, Argentina). Billy Mitchell consigue el r\u00e9cord mundial de <em>Pac-Man<\/em>.<\/p>\n<p><strong>2000<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Sony PlayStation 2 en Jap\u00f3n y Estados Unidos; Sega lanza SegaNet, el servicio de Internet de Dreamcast. Videojuegos: <em>The Sims <\/em>(Electronics Arts, EUA)<em>. <\/em>Warner estrena la pel\u00edcula <em>Lara Croft: Tomb Rider<\/em> con Angelina Jolie.<strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p><strong>2001<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Game Boy Advance de Nintendo en Jap\u00f3n y Estados Unidos; Nintendo GameCube en Estados Unidos; Microsoft Xbox. Sega deja de fabricar Dreamcast. <strong>Atentado a las Torres Gemelas. <\/strong><\/p>\n<p><strong>2002<\/strong><\/p>\n<p>Microsoft lanza su servicio en l\u00ednea <em>Xbox Live<\/em>.<\/p>\n<p><strong>2003<\/strong><\/p>\n<p>El uruguayo Gonzalo Frasca presenta su newsgame <em>September 12<sup>th<\/sup>: A Toy World.<\/em><\/p>\n<p><strong>2004<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Nintendo DS y Sony PSP. Videojuegos: <em>Nintendogs <\/em>es el juego m\u00e1s vendido;<em> Grand Theft Auto: San Andreas <\/em>(Rockstar North, Escocia); <em>World of Warcraft <\/em>(Blizzard, EUA); <em>Lineage II: The Chaotic Chronicle <\/em>(NCSoft, Corea del Sur). Lanza <em>Facebook<\/em>.<em>&nbsp;<\/em><\/p>\n<p><strong>2005<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Microsoft Xbox 360 en Estados Unidos y Europa. Videojuegos: <em>Gears of War <\/em>(Epic Games, EUA);<em> Apalabrados <\/em>(Etermax, Argentina) es el juego m\u00f3vil m\u00e1s jugado en Espa\u00f1a. Se inaugura <em>Walk of Game<\/em>, el primer monumento a los videojuegos en el Sony Metreon de San Francisco. Se disputa la <em>StarCraft ProLeague<\/em> en Se\u00fal.<\/p>\n<p><strong>2006<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Sony PlayStation 3 y Nintendo Wii. Xbox 360 se comercializa en Brasil, Chile, M\u00e9xico y Colombia. Sony lanza PlayStation Network, su servicio en l\u00ednea. Se lanza la aventura de terror <em>Scratches<\/em> (Nucleosys, Argentina).<\/p>\n<p><strong>2007<\/strong><\/p>\n<p>Se comercializa el iPhone. Videojuegos: <em>Regnum Online <\/em>(NGD Studios, Argentina).<\/p>\n<p><strong>2008<\/strong><\/p>\n<p>Blizzard inaugura los servidores oficiales de <em>World of Warcraft<\/em> para Am\u00e9rica latina.<strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p><strong>2009<\/strong><\/p>\n<p>Videojuegos: <em>Angry Birds <\/em>(Rovio, Finlandia)<em>; Farmville <\/em>(Zynga, EUA)<em>; League of Legends <\/em>(Riot Games, EUA); <em>Zeno Clash <\/em>(ACE Team, Chile);<em> Today I Die <\/em>(Daniel Benmergui, Argentina)<em>.<\/em><\/p>\n<p><strong>2010<\/strong><\/p>\n<p>El Colectivo Quimbumbia (Cuba) lanza su videojuego <em>Evoluci\u00f3n.<\/em><\/p>\n<p><strong>2011<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: se lanzan Nintendo 3DS y Sony PlayStation Vita. Videojuegos: <em>Minecraft <\/em>(Mojang, Suecia); <em>Kingdom Rush <\/em>(Ironhide Game Studio, Uruguay); <em>Kerbal Space Program <\/em>(Squad, M\u00e9xico).<\/p>\n<p><strong>2012<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Nintendo lanza Wii U. Videojuegos: <em>Clash of Clans<\/em> (Supercell, Finlandia); <em>Candy Crash Saga<\/em> (King, Suecia).<strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p><strong>2013<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: PlayStation 4, Xbox One. Videojuegos: <em>Trivia Crack\/Preguntados <\/em>(Etermax, Argentina).<\/p>\n<p><strong>2014<\/strong><\/p>\n<p>Videojuegos: <em>Destiny<\/em> (Bungie, EUA) es el primer juego con un presupuesto total de 500 millones de d\u00f3lares. Una expedici\u00f3n financiada por Xbox Corporation desentierra los cartuchos de Atari en el desierto de Alamogordo, Nuevo M\u00e9xico.<\/p>\n<p><strong>2015<\/strong><\/p>\n<p>Videojuegos: <em>Fallout 4<\/em> (Bethesda Game Studios, EUA); <em>Monigote Fantasy <\/em>(Bit Bros. Games, Argentina).<\/p>\n<p><strong>2016<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: PlayStation 4 Pro. Oculus Rift (Oculus VR). Microsoft presenta HoloLens. Videojuegos: <em>Overwatch<\/em> (Blizzard, EUA); <em>Master of Orion <\/em>(NGD Studios, Argentina); <em>Pok\u00e9mon Go<\/em> (Niantic Labs, EUA), que recauda mil millones de d\u00f3lares en siete meses; <em>Super Mario Run<\/em> (iOS). <em>Okhlos<\/em> (Coffee Powered Machine, Argentina). Argentina produce m\u00e1s de cien videojuegos.<\/p>\n<p><strong>2017<\/strong><\/p>\n<p>Consolas: Nintendo Switch, Xbox One. Videojuegos:<em> The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/em> (Nintendo); <em>Super Mario Run <\/em>(Nintendo); <em>StarCraft Remastered<\/em> (Blizzard); <em>Thimbleweed Park<\/em> (Terrible Toybox, Inc., EUA). Nolan Bushnell comienza a trabajar en Perrone Robotics. Elon Musk anuncia Neuralink.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>3300 a.C. Invenci\u00f3n de la escritura en Sumeria. 2600 a.C. 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